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計算機畢業設計論文范文

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計算機畢業設計論文

第1篇

畢業設計指導方法絕不是在一個環節上機械重復勞動,那樣必然缺乏對學生的綜合訓練,挫傷學生的積極性和主動性,隱沒學生的創新性。在畢業設計方法上對畢業設計的指導不夠得力,一方面可能造成因疏于指導,導致放任自流;另一方面或因框得過死,不留余地,致使學生只能按部就班,缺乏創新,實踐能力得不到鍛煉提高。因此,創新畢業設計指導方法是畢業設計質量提升的保障。

2提高計算機專業畢業設計質量的舉措

(1)從制度建設上激發教師指導畢業設計的工作熱情。有效的畢業設計制度建設和落實是提高教師思想認識的根本途徑。首先,建立優秀畢業設計指導老師遴選制度。每年根據畢業設計過程考核(教師投入的時間、中期檢查結果等)、學生評教以及最終畢業設計成績等級綜合評價指導老師,將評價結果作為遴選優秀指導教師的重要參考依據。其次,建立彈性工作量認定制度。經過調研,很多應用技術型高校計算機專業一個完整的畢業設計周期是14周左右,指導老師指導一名畢業生的工作量1課時/周,那么指導教師所得工作量是14課時/人。可是,教師還要承擔許多其他的教學工作量才能完成教學任務,因此,一些教師為了完成任務,往往是“輕指導質量、重學生數量”。為了解決這一問題,學院可以采用指導教師彈性工作量認定制度,將教師在整個畢業設計表現劃分為優、良、中、合格、不合格等5個等級,每個教師指導畢業設計工作的最終工作量根據等級系數(優、良、中、合格、不合格系數分別是2.0、1.5、1.2、1.0、0)折算而成。這樣,指導教師即使指導學生數較少,但通過努力,保證質量,同樣可以獲得很高工作量認定,有效使教師更加“重質量、輕數量”。最后,建立學生評價指導老師制度。課題教學中,學生評教制度普遍得到運用,其結果直接作為年終推優、職稱申報的主要依據,收到良好效果。目前,很少應用技術型院校計算機專業在畢業設計環節實行學生評價指導老師制度。宿遷學院計算機系大膽啟用該制度,讓每位學生從“德、能、勤、績”綜合評價指導老師。為了評教更客觀,防止“師生互贊”不正常現象發生,最終的評教結果還要與學生最終畢業設計成績比對之后生效。對于失真現象,要追查相關教師或學生的責任。上述這些制度建設和落實舉措,不僅提高了指導教師的思想認識,更讓指導畢業設計的質量與教師個人榮譽、工作量認定、年終推優、職稱申報等切身利益掛鉤,大大激發了他們指導畢業設計的熱情。

(2)面向計算機實際應用,實行師生雙向選題機制。選題應是一個雙向的過程,老師應根據學生的基礎、興趣,結合現在社會對人才的需要同學生一起來擬定題目。以往,畢業設計選題往往因與市場實際需求脫鉤,造成畢業設計題目太陳舊、老化,達不到畢業設計訓練目的。造成這一現象的根本原因一方面由于部分的選題工作是老師先擬訂好題目,有些題目已經不適合當下市場動態需求,所做畢業設計題目無實際價值,從而挫傷學生積極性;另一方面,有部分學生自擬題目雖緊跟應用需求,但往往因畢業設計任務工作量過大或過小,甚至不切學生基礎實際而無終而止。解決這一問題就需要師生在選題時充分溝通。在選題開始時,由師生一方先提出初步選題,然后讓對方提出修改意見,教師在選題時重點把握好選題是否有新意、是否可行、是否有應用價值等;而學生則根據自身基礎和興趣最終確定是否選擇該選題。例如作為計算機專業指導教師,根據移動互聯網應用的最新進展,為學生提出的關于無線網ZigBee技術應用、基于Android系統的手機控制軟件、洪泛法無線路由算法改進等題目。而學生則根據自身基礎與興趣將上述題目結合某個具體應用,如將上述教師擬定題目方向具體確定為:無線網ZigBee智能路燈控制技術、基于Android系統手機版的車輛北斗定位軟件開發、基于ZigBee無線技術的洪泛法路由算法改進與實現等。應用技術型計算機專業的特點是相關技術更新很快,師生通過雙向磨合選題,使得最終選題既能結合學生基礎和興趣,又能針對應用實際,從而讓師生雙方最大程度達成一致,為接下來的畢業設計成果更有生命力和市場前景打下基礎。

(3)師生協作、循序漸進,創新畢業設計指導方法。再好的選題,如果沒有創新的指導方法,畢業設計指導也可能淪為機械重復勞動,最終致使學生只能按部就班,缺乏創新,實踐能力得不到鍛煉提高,更談不上創新能力的培養。我們在具體實施中,首先是針對每個學生基礎采用師生協作、循序漸進式指導。如,有學生選擇“無線網ZigBee技術應用”方面的選題。那么,首先開題以后一段時間內(如:一周時間內),要求學生完成查閱有關ZigBee技術方面的資料任務,并匯總多位學生所查閱到的文獻,接下來由指導教師與學生協商將資料分類并再分發給不同學生,并在接下來一段時間內(如:一周時間內)師生圍坐到一起,輪流讓學生匯報所學到的最新內容和體會,期間,教師和其他學生可以隨時互動提問,要求被提問教師或學生做出解答,通過師生明確分工、共同協作,加快了基礎階段的學習進度。這樣再持續一段時間(如:再兩周時間內)相互學習之后,指導教師就可以根據學生具體選題安排他們先做一些小實驗,再做一些中等難度實驗,進而持續延伸到綜合性實驗,在這個實驗過程中,教師不僅注重學生所提出的問題,更要為學生給予方法和思路上的充分交流與指點。通過這種方法不僅讓所有學生動手能力得以最快速度提升,而且鍛煉了他們的語言組織能力和表達能力,同時也激發了師生團結協作意識。通過上述師生協作、循序漸進式推進,指導教師全程參與指導,既要扮演好自身角色,也要及時掌握每個學生畢業設計進程,當學生遇到問題時教師更多時候是不能替代學生畢業設計工作,而是要給予方法上的指導,最大程度挖掘學生潛能和創新意識。創新畢業設計指導方法,無論對學生還是對教師來說都是一個重要的能力提升環節。

3改革效果

改革現有計算機畢業設計方法對于培養應用技術型人才具有十分重要的意義。多年來,我們堅持人才培養質量觀,積極探索并改進現有畢業設計指導方法,收到了良好的成效。每年指導的計算機專業學生畢業設計大多數均在良好以上,30%以上被認定校級優秀等級;多名教師被授予校級優秀指導教師等榮譽稱號;20多篇論文獲省畢業設計一、二等獎;先后2次獲得省優秀畢業設計創新團隊稱號;畢業設計期間師生協作發表了30多篇高質量論文,同時獲得10多項國家發明、實用新型專利,申請了20多項計算機軟件著作權。畢業生質量不斷得到提升,產生了巨大的社會效益。這些成績的取得,一方面要從學校、院校層面加強畢業設計制度建設和落實,另一方面從教師自身角度要有不斷改革意識和方法。只有這樣,應用技術型院校計算機專業畢業設計質量才能不斷提高,才能為社會培養更多的實用型人才。

4結語

第2篇

一、畢業選題。

不要選太偏的題,選太偏的題有可能導致可借鑒的資料太少,到最后落下個力不從心的結果。也許很多老師在選題的時候給的建議是不要選太常見的題目,其實我個人見解是這是個誤區,竟然學校安排了這些題目,理所當然就能被選擇。更重要的是常見的題目也能推陳出新,你可以用流行或者高級的語言來新解這個論題,這樣也能拿到理想的分數。選題另一個要注意的地方就是不要選太寬太泛的題目,一旦你的指導老師是個比較嚴格的人,要求你按要求辦事,你就會有點自食其果了。

二、掌握計算機基礎。

計算機專業基礎知識該掌握的還是得掌握,個人覺得數據結構可以忽略一下,畢竟《數據結構》是運用主要體現在程序的實際開發中,而其理論知識都是大套大套的,對于答辯提問實在不宜,所以答辯中不會過多的涉及數據結構的知識;而對于系統開發必不可少的《數據庫》知識,在這里我推薦重點掌握一下,數據庫中重點要注意的是查詢這塊,答辯的老師可能會針對你具體系統中的某個查詢要你寫出數據庫語句,比如當時我答辯的時候老師就問了我一個牽涉三表查詢的問題,還有主鍵在這個系統表中的串聯和功能。

三、掌握畢業設計開發使用的語言。

這里所謂的掌握并不是需要你真正的能用一門語言去開發一個系統什么的,是你得對這門語言熟悉,略知其一二,能知道它有什么優勢以及它在日常開發中的作用,并且掌握一些基礎的,如定義變量,基本語法結構,其大致的開發模式;有了這些東西在你畢業答辯的時候就多了一份勝算。據我了解,一般學校的答辯也不會很為難學生,其一是老師都是來自學校本院,提的問題也是相對基礎的,只要你答的不是牛頭不對馬嘴出太大的洋相,基本及格還是沒有問題的。其二是學校自身得保證他們的升學率,這個我就不多說了,大家都懂的。

四、畢業論文。

論文這塊比較的重要,我就多啰嗦幾句。1)論文格式。格式一定要嚴格按照學校的要求來,容不得半點馬虎,投機取巧那更是給自己挖坑。剛開始就能把格式這塊重視起來會給指導老師一個好的印象,哪怕你的程序不是非常的完善。2)論文目錄結構。計算機專業大多數專業(可能部分學校的信息管理專業沒有開設這門課程,不過肯定會開軟件項目管理和信息系統分析與設計)都必須學習軟件工程,一般論文的結構都是按照軟件工程所要求的在做。一般來說論文目錄結構主要有一下部分:緒論、需求分析、總體設計、詳細設計、軟件測試、總結致謝、參考文獻、附錄。這其中緒論這塊我就不詳細說了,需求分析這塊也沒有過多要說的,只是把各模塊實現的功能概括出來就OK了。總體設計中就牽涉到數據庫設計了,這個就得注意一下了,你得明白自己的系統使用的是面向結構還是面向對象,針對不同的開發模式需要繪制不同的圖,如面向對象就需要包圖、類圖、E-R圖之類的。詳細設計中配上系統運行的截圖,然后附帶實現方式,不要放過多的代碼,不然代碼過多會影響論文的排版和整體美觀。調試分析這塊很多人會忽略這塊,其實這塊會無形中給你加分;因為軟件測試在實際的項目開發中有著舉足輕重的作用。開發界有這樣一句話:代碼是調出來的,這足可想見其重要性,因而在論文中配上測試,會體現出你的專業性和學習認真的態度。論文后面的感言就不多說了,都是些新的以及對老師的感謝,懶得自己原創的話可以去搜索引擎網站搞拿來主義。畢竟這塊在論文中不太被重視。最后強調下參考文獻還得屬于開發語言的家族,免得弄出不必要的笑話。當年我答辯的時候老師都是挺重視這塊的,可能是這塊容易出問題又或者這塊能體現出word排版的水平

五、系統。

系統這塊,根據學校的不同,要求也不同。可以事先跟學校畢業的師哥師姐先了解下。要求嚴格就老老實實做。據我了解,一般的學校還是只要能實現主要的模塊就行了。比如人事管理系統,員工信息、出勤、調崗就是重點,而打印報表這塊就沒做太多要求。而對于類似ASP中的字符過濾,java中的拋出異常稍微松懈下也無傷大雅。畢竟畢業設計是由沒有實戰經驗的一個人或者兩個人開發學生完成,不妥之處在所難免。

第3篇

我院在畢業綜合訓練中加入專業基礎知識模塊。根據我院實際專業設置,專業基礎知識模塊包含基礎知識、專業技能訓練、常用軟件等三個方面的內容,見表格2所示,涵蓋了幾乎所有的專業基礎知識,在這個時候對基礎知識進行強化,為即將開展的項目設計提供理論支撐。從上表中可以看出,不同方向和專業它們的基礎知識是基本相似的,很多學校的培養計劃都是要培養厚基礎、寬口徑、精專業的學生,也就是讓學生能適應現在對人才綜合的需要,這也是計算機專業的一個特點。

二、項目設計

為了保證選題的質量,題目的收集上形式采取兩個方法。一方面,放假前公布題目,讓學生預選,題目數量要保證每人一題,個別難度較大、工作量較多的項目可2人一組,但要分開模塊,杜絕同學之間的相互幫忙、能者多勞的現象;另一方面,學生有一定的自由權,如果對公布的題目不感興趣,可以通過假期的思考和查閱資料自己準備題目,開學兩周內找有意向的指導教師協商確定選題。指導教師要針對學生的課題進行方案指導和設計把關,指導他們選擇正確的設計進程、方法,提醒實現項目的重點和設計過程中可能遇到的困難,啟發他們的創新意識,鼓勵大膽嘗試新的設計思路,肯定他們在設計過程中有特色、新穎的地方。在項目設計過程中,指導教師要讓學生養成隨時記錄的習慣,從系統的需求分析、流程圖的繪制、程序的編寫、系統調試都要有詳細的記錄并隨時整理,為后期項目設計說明書的撰寫提供依據。

三、成績考核

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