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【關鍵詞】云南民族文化 傳播 保護 動漫產業
【中圖分類號】G124 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2012)09-0033-02
云南地處中原文化、印度文化與東南亞文化的交融地帶,自古就是連接中國大陸與南亞次大陸的樞紐地區,獨特的自然條件與歷史積淀使云南文化獨樹一幟。作為中國最具民族特色的省份,云南應如何將自身優秀的民族文化更好地傳播給世界,成為了學者們的研究問題。如今將文化產業作為文化傳播與保護載體的觀念逐漸被社會所認可并接受,人們正在尋求更多、更具創意的手段來傳播與保護文化。所以,利用動漫產業來對云南民族文化進行傳播與保護的理念脫穎而出,并逐步地變為現實。
一 問題的提出
1.“十里不同俗”的云南民族文化呼喚更具創意性的傳播載體
云南擁有25個少數民族,各民族的文化風俗奇特,即使是同一民族在不同聚居區域也往往會呈現出不同的風情特色。自21世紀初以來,一大批反映云南民族文化的作品走出了國門,《云南印象》《麗水金沙》等大量優秀作品不斷被創作出來。但是面對信息化與網絡化的發展格局,如何利用現代科學技術手段傳播云南民族文化的問題擺在了人們的面前,“網絡使少數民族文化傳播的視野由鄉村傳播向國際傳播轉變,這種轉變其實就是網絡給少數民族帶來的一種‘走出去’意識,這種網絡意識代表的是高速、高效的發展”,與傳統的傳播媒介相比,傳播受眾也在尋找著更具創意、更具視覺享受的傳播工具。借助動漫手段,通過動漫產業傳播云南民族文化的方式應運而生,并開始在現實社會中產生影響。
2.“云南動漫節”與《彩云南》的成功凸顯了動漫產業與民族文化結合的魅力
作為文化資源大省,云南已認識到民族文化資源所蘊含的巨大能量,并不斷開辟民族文化傳播的新途徑。從2006年至今,云南省先后舉辦了四次動漫節,云南動漫節最值得關注的元素就是云南民族原創動漫的展示。2009年,以“弘揚云南本土文化,發展民族動漫品牌”為理念,以云南少數民族文化為創作背景打造的云南第一部動畫作品《彩云南》受到了國內動漫行業的廣泛認可,并獲得了一系列的國家大獎。云南首部動漫作品就有如此成就,不能不令人們發出這樣的感嘆:民族文化資源在動漫產業中蘊含的能量真的很大。
3.日韓動漫浪潮的席卷使國內動漫產業迎來了新的發展機遇與挑戰
有人把動漫與藝伎、茶道、相撲并稱為日本四大國寶,動漫產業在為日本帶來巨大財富的同時,也把日本的文化與價值觀念傳播給了世界,并引領了世界范圍內的動漫時尚與潮流。面對異國文化借助動漫產業的沖擊,各國都不得不采取了抵御的態度與行動,中國亦是如此。中國動漫依靠剪紙、水墨、木偶等形式的展現曾在世界舞臺上大放異彩,并在世界上享有很高的榮譽,但現代傳播手段的發展,使這些傳統的動漫形式優勢不再。要想與日、韓等動漫強國抗衡,必須以獨特的動漫內容取勝,而民族文化資源豐富的云南在動漫產業的發展上大有可為。阿詩瑪、五朵金花形象在過去名揚海內外,在動漫領域中這些故事的展現卻寥寥無幾,所以說云南的民族文化是中國動漫產業發展的全新亮點,也是抵御日、韓動漫產業沖擊的有力武器。
二 動漫產業在云南民族文化傳承中的重要作用
1.動漫產業的快速發展有利于云南民族文化的傳播
隨著信息時代與網絡時代的到來,不同地區文化間的交流日益頻繁,在所謂的文化多元發展的同時,卻又顯出了文化霸權的怪象。我們無法評定一種文化比另一種文化更加先進,但在影響力與控制力面前,我們不得不說那些所謂的“先進文化”確實傳播得更加深入人心。西方文化得以被廣泛接受,這不能不歸功于它的傳播渠道與傳播策略。“動漫產業建立在動漫文化的基礎上,與當代數字技術密切相關;它屬于文化產業,是創意產業的典型代表,也是娛樂產業的一部分;它以版權為核心贏利模式,動漫品牌的成功構建是其生命線;它需要資金、科技、知識、勞動的大量投入;它對未成年人和國家的文化安全有重要意義。”作為新興創意文化產業的代表,動漫產業在傳播云南民族文化方面有著巨大的作用。
動漫產業以動漫文化為基礎,人們在對其進行欣賞與享受的同時并不需要太多的語言要素。動漫文化的這種超語言性使不同年齡、不同民族、不同國籍、不同種族的人們都能欣賞到共同的視覺文化盛宴,這就是動漫產業在傳播民族文化時的特別之處。隨著中國開放程度的不斷加深,少數民族文化越來越受到人們的重視。借助動漫產業超語言、跨國籍的優勢,將云南民族文化向世界傳播的途徑完全可行可取,加快發展動漫產業,對云南民族文化的傳播必然起到積極的推動作用。
2.動漫產業的健康發展有利于云南民族文化的保護
“文化產品與服務所具有的經濟屬性和意識形態性,使得一個國家的對外文化貿易,不僅具有經濟價值,而且具有傳播國家意識形態和價值觀、樹立國家良好形象的價值。”作為中國文化的重要部分,云南民族文化影響力的強大也就意味著中國軟實力的提升。云南民族文化借助動漫產業傳播,前提就是要求動漫產業的發展要在科學、健康的環境中進行。云南動漫產業要在積極借鑒國內外先進經驗的同時,尋求符合自身實際的發展道路,這樣才能發揮傳播與保護云南民族文化的作用,對于文化傳播過程中發生的錯誤也能及時避免或糾正。如在動漫產業從業人員的素質培養方面,增強其“云南意識”,提高本土文化素養與教育水平,可使云南民族文化更生動、原生態地展示給世界;從動漫作品的立意到影視創作,從紙制品出版到音像游戲的開發,從動漫音樂的制作到衍生品的市場運營……每一個環節都關系到對知識產權的保護與文化品牌的樹立,所以說,動漫產業對整個云南民族文化來說會起到很好的保護功能,在云南民族文化的經濟價值得到實現的同時,又為云南民族文化的弘揚提供多方面的保障。
此外,動漫產業的市場受眾主體是青少年,將云南民族文化元素融入到動漫作品中,可以使青少年,尤其是兒童從小就受到民族文化的熏陶,使得民族觀念、民族意識與民族文化在年輕的群體中扎根,這無論對未來民族文化的傳播,或是對民族文化的保護來說,都是一種有效的措施。
三 動漫產業的傳播與保護云南民族文化策略
1.尋找動漫產業與民族文化的新結合點,提高民族文化傳播效果
第一,云南民族歷史文化與動漫內容相結合。云南民族歷史悠久,從秦漢時期鼎盛一時的古滇文明到名揚四海的南詔大理文化,無不為中華文明史上的璀璨明珠,加上云南自古與中原文化交流偏少,使得云南文化充滿神秘色彩。這些歷史背景與歷史傳說都可以成為動漫作品創作中取之不盡、用之不竭的素材,這就是云南發展動漫產業的天然優勢之一,以這些神秘歷史為題材的作品存在著廣泛的市場需求。
第二,云南民族音樂文化與動漫音樂相結合。音樂是動漫作品中不可或缺的要素,動漫音樂也是傳播民族文化的重要環節。將民族音樂融入到動漫作品中,可以增強民族動漫內容的感染力與文化氛圍,同時從文化傳播效果的角度看,當民族動漫作品傳播到海外的同時,動漫中的語言表達變成了國外的語言,但動漫背景音樂卻依然留在了作品之中,這對云南民族音樂文化的傳播起著重大的作用。
第三,云南民俗文化與動漫場面相結合。潑水節、火把節、三月街等民族民俗活動通過動漫作品展示出來,輔之以動漫制作高新技術的應用,勢必會為喜愛動漫的人們帶來耳目一新的視覺上的沖擊,并能激發人們親身參與的熱情,生動的動漫宣傳也會以此帶動云南旅游業的興旺。以動漫產業帶動旅游業與其他產業的發展,對云南民族文化的傳播與云南民族經濟的發展來講是一舉多得的策略。
此外,云南民族中的服飾、飲食、建筑等文化都可以成為動漫作品中的主題元素,借助動漫產業來展現民族文化,既增強了云南民族動漫產業的競爭實力,更有益于云南民族文化的傳播效果。
2.創新動漫產業的市場運行機制,實現云南民族文化價值的最大化
第一,創新動漫產業的融資模式。云南的經濟實力并不雄厚,云南動漫產業在發展的過程中要注意從多種渠道獲取資金來源。可以借助動漫節的契機吸引東部與海外的投資,鼓勵更多的民間組織參與,并設立動漫產業基金;加強與金融機構合作;出售部分版權,以文化知識產權參股的形式融資等,通過多種渠道并存的籌措方式保證動漫產業的快速發展。在獲取資金的過程中,利用社會輿論的作用吸引社會的注意,從而喚起社會力量對民族動漫產業與民族文化的熱情與參與愿望。
第二,加大動漫產業中衍生品的開發力度。國際上動漫產業衍生品的經濟收益大約為動畫作品直接收益的3~9倍,由此可見動漫產業衍生品環節不能被忽視。美國迪斯尼公司在推出《米老鼠與唐老鴨》之后,打造了迪斯尼主題公園,一個世紀前的動漫形象至今仍然在吸收著源源不斷的鈔票。云南動漫產業衍生品的開發空間更為廣闊,民族物質文化眾多、民族主題公園遍布,這些都為衍生品的市場運作提供了基礎條件。在動漫衍生品的開發與運作中,人們對其的喜好也促進了云南民族文化的傳播與保護,因為通過與這些動漫衍生品接觸的同時,人們也親身近距離地感受到了民族文化的魅力。
3.注重民族動漫人才的培養,確保云南民族文化傳播的原生態
培養具有云南民族文化素養的專業動漫人才是云南動漫產業得以持續發展的動力。在對云南動漫產業人才的培養方面,云南省的部分高校已開設了與動漫相關的專業,為云南動漫產業的發展提供人力資源保障,但需要指出的是,動漫產業的從業人員不僅從事著動漫作品創作的技術性工作,更承擔著民族文化的傳播與保護重任。這就要求動漫產業從業者還要具備民族文化素養與“云南意識”,“也就是傳播者具有的以云南為中心、以塑造云南形象為目的的信息傳播思想和觀念”,具有較高的民族文化的認知能力與感悟能力,確保云南民族文化在傳播與保護的過程中盡量避免因個人的主觀因素而導致傳播信息的失誤。如許多人對云南摩梭文化的認識就產生了誤解,認為它是母系氏族社會,甚至將其婚姻觀念理解為。如果文化的傳播者繼續以這樣的觀念去傳播摩梭文化,那么其傳播活動必會誤讀文化的本源、傷害民族感情。所以說對民族動漫人才的培養更應注重人文素質要求。
此外,政府組織、企業組織與民間組織的地區間與國際間交流也應該活躍起來,確保云南動漫產業更好、更快地發展,為云南民族文化的傳播與保護保駕護航。
4.營造動漫文化氛圍,提升云南民族文化的影響力
第一,做大、做強“云南動漫節”。“云南動漫節”是云南人自己的動漫文化盛會,經歷了三屆的發展,已在全國形成了一定的影響力。面對國內東部地區的強勢競爭,“云南動漫節”主打云南民族品牌,以云南民族文化為本,依托面向東南亞橋頭堡的優勢,在本區域內樹立云南民族文化品牌與動漫品牌。“云南動漫節”初步成為了展現民族動漫活力的重要舞臺,云南民族文化借助動漫產業進行傳播與保護的方式進一步為人所熟知,通過集國內外優秀作品于展會,使云南動漫產業自身看到了差距與不足,所以“云南動漫節”必須突出自己的特色,這個特色歸根到底就是大力發掘民族文化底蘊,弘揚云南民族文化,這也是其他一切競爭對手無法比擬的優勢,更是傳播與保護云南民族文化的絕佳時機。
第二,借助“云南動漫節”,營造云南民族動漫文化氛圍。“云南動漫節”在向國內外展示云南民族動漫的同時,還要讓云南人自己了解并喜愛民族動漫文化。放眼云南本土的動漫市場,各種圖書、音像制品中充斥著大量的非本土作品,這在一定程度上歸咎于本土動漫作品太少。通過云南本土近年來進行的各種cosplay大賽、動漫衍生品展銷與漫畫創作大賽來看,動漫群體的整體喜好偏向日韓、歐美動漫文化。云南民族動漫產業要想長遠地、可持續地發展,必須在本土環境中營造濃厚的民族動漫文化氛圍,激發本土人們對民族動漫的熱情與興趣,這樣才能保證民族動漫產業生存土壤的養料充足;營造強烈的民族動漫文化氛圍,才能帶動本土動漫產業的發展,促進云南民族文化的傳播與保護,進一步弘揚優秀的云南民族文化。
參考文獻
[1]陳峻俊.淺析網絡時代少數民族文化傳播的新特點[J].中南民族大學學報(人文社會科學版),2007(2)
[2]譚玲、殷俊.動漫產業[M].成都:四川大學出版社,2006
關鍵詞:東南亞華人;文化適應;華人文化
在當今世界,任何一種文化都不能單獨存在,都必須與其他文化發生聯系和交往,而聯系和交往就會產生文化適應的問題。因此,文化適應不是單方面的,而是一個相互的過程。例如,中國的移民把中華文化帶到東南亞之后,與當地文化相互接觸和碰撞,便產生了一個相互適應的問題。中華文化要適應東南亞本地文化,而東南亞本地文化也要適應中華文化。“文化適應是不同的文化相互作用、相互學習、相互影響和相互吸收的過程。在這個過程中,一種文化會失去原來的一些特質,獲得一些新的文化特質。文化適應是一種文化對另一種文化學習和揚棄的過程,也是產生新文化和建立新的文化模式的過程。”
如上文所述,文化適應是兩種文化之間的關系,是兩種文化在接觸和碰撞時,雙方各自的調適和反應。如果雙方都不愿意作出改變,都對對方的文化采取排斥的態度,這時,沖突便不可避免地出現了。
近代以來,一些東南亞國家常常出現排華現象,如印尼。而另一些東南亞國家則對華人比較友好,甚至出現相當程度的融合,如現在的泰國和菲律賓。這兩種截然相反的現象,均可以從文化適應的角度得到解釋。法國著名社會學家莫里斯·迪韋爾說,“一切文化都趨向于共同同意,也就是說,集體的所有成員都接受角色行為模式的標準和價值。所有文化都承認一定程度的偏離和允許最低限度的改變,但程度和限度相差很大。我們可以把那些不能容忍偏離和改變的文化稱作一元性文化,其他文化為多元性文化。”
東南亞有華人華僑2000多萬,其中印尼有700余萬,大約占印尼總人口的3.9%。廣大華人華僑在印尼獨立和經濟建設中作出了巨大貢獻,但始終沒有獲得公正的社會地位,排華事件此起彼伏。對華人采取排斥態度的印尼文化,是一種比較典型的一元性文化。它對華人的一切均采取排斥的態度,華人被迫作出徹底的改變,甚至連華人的名字也必須放棄。印尼政府所推行的強迫同化政策,實際上就是一元性文化適應。一元文化適應的最大特點,就是由政府壟斷文化適應的所有手段,強迫另一種文化徹底改變和放棄自己的特征,以適應印尼文化。這種一元性文化適應往往產生許多消極后果。印尼華人與當地民族的關系一直不甚融洽,甚至不斷出現大規模的排華事件,在很大程度上應該歸咎于這種一元性文化適應。
為什么印尼文化對華人文化采取如此強烈的排斥和拒絕?也就是說,印尼文化的一元性特點是怎樣產生的呢?
1.宗教的因素。印尼是一個伊斯蘭社會,與其他宗教文化相比,伊斯蘭文化對其他文化的容忍程度和限度是比較有限的。伊斯蘭教義的核心,是只能信仰安拉,“除安拉外,別無神靈”。
2.政治制度的因素。上文曾經提到過的法國社會學者莫里斯1迪韋爾熱認為,專制制度下的文化都是一元性文化,都是推行一元性文化適應。蘇哈托政權下的長期個人專制,更是加劇了印尼文化的封閉性,而后者又助長了前者,兩者相互促進,互為基礎。
3.印尼華人方面的因素。印尼華人人口較少,在龐大的印尼本地人口中占絕對的少數,從而使印尼政府推行其一元性文化適應政策面臨較小的阻力;加上印尼華人一盤散沙,不愿意作有理有力的抗爭,而是一味被動地去適應東道國文化。
對華人采取寬容和容忍態度的泰國和菲律賓文化是佛教文化和基督教文化,這是一種多元性文化。兩國政府對華人文化采取多元性文化適應的立場和政策,也就是人們常說的自然同化政策。以泰國為例,泰國有華人630萬,占總人口的13%,是主體民族泰族以外最大的少數民族.華人已完全融合于當地社會,泰國也因此被譽為對華人同化最為成功的國家。這大部分因歸功于泰國政府采取的自然同化政策。在這種政策下,華人所面臨的壓力比較小,華人,尤其是戰后出生的新生代華人較愿意選擇本地化,而不愿意再像老一輩華人那樣頑強地全面固守華人文化陣地。在多元性文化適應條件下,這兩個國家的華人被同化的程度也是相當高的。“少數民族群體與主流社會之間的矛盾與沖突一直是民族國家發展的巨大障礙。泰國華人對泰國主流社會的成功融入也與泰國的法律有關,這為其它民族國家族際間的協調發展提供了可貴的經驗:一是法律規范;二是以信任作基礎的社會構建。法律表示強制,而法律規訓之下的信任則為個體間交往、公民社會的協調發展提供了根本的保障。”
(湖南涉外經濟學院,湖南 長沙 410205)
【摘要】文化產業與旅游業的聯動發展符合產業融合理論與產業鏈理論,高度的耦合性使得文化產業與旅游業的聯動成為必要。從湖南省兩大產業的發展實際著眼,二者的聯動可以適用的模式主要有產業融合型、旅游產業價值鏈延伸型、文化產業價值鏈延伸型、文化產業場區景點化模式以及營銷環節的聯動型等五種。為了確保兩大產業實現聯動發展,政府主管部門應該做好相關頂層設計,統籌規劃,做好服務,創造有利于創意人才培養和社會資本進入的政策環境與市場環境。
關鍵詞 文化產業;旅游業;聯動發展;模式
文化部與國家旅游局在2009年聯合了《文化部、國家旅游局關于促進文化與旅游結合發展的指導意見》。該文件提出了加強文化和旅游的深度結合以推進文化體制改革和促進旅游產業轉型升級的要求。經過五年的探索,湖南省在加強文化與旅游的深度結合,實現兩大產業聯動發展方面取得了可喜的成績。其中,大湘西地區以歷史文化、民族文化、地域文化、民俗文化為依托的文化旅游更是獲得了極大的經濟及社會效益,文化產業與旅游業相互結合已經成為大湘西地區文化發展的核心模式[1]。但總體而言,湖南省的文化產業與旅游業的深度結合和廣泛聯動仍然有待推進。不少有特色的文化產業項目尚未向旅游產業延伸其產業鏈,許多旅游資源也未充分地展現其文化內涵。這種狀況制約了湖南省文化產業的進一步發展與旅游業的轉型升級。本文試結合湖南省文化產業與旅游業的產業發展現狀探索湖南省文化產業與旅游業聯動發展可資利用的幾種基本模式并分析相關的制約因素及對策。
一、文化產業與旅游業聯動發展的理論依據
(一)產業融合理論
從經濟學角度而言,文化產業與旅游業的聯動發展問題,實際上就是產業融合的問題。所謂產業融合,是指原本獨立的產業由于技術創新而打破產業間的技術邊界,通過產業間的技術滲透,推動整個產業邊界的融合;或者在管理創新的推動下通過產業經濟活動的延伸或重組實現產業間的融合[2]。當然,產業的聯動發展與產業融合并非完全等同。產業融合是聯動發展的最高形態,它往往形成了獨立發展的產業形態,而產業聯動的一般形態是在承認各自產業獨立性的前提下,產業間的互補互利,協同發展。
(二)產業鏈理論
產業鏈是指在一定的區域內,不同企業以產品、技術和資本等為紐帶結成的一種具有價值增值功能的戰略關系鏈[3]。產業鏈內涵包括三個方面:首先,產業鏈是一種相關資源的組合;其次,這種組合要求圍繞著某種核心價值或技術來加以優化和提升;第三,產業鏈是否優化的判別標準是能否最大程度地實現資源的全部價值。產業鏈的構建包括接通產業鏈和延伸產業鏈兩個層面的內涵。接通產業鏈是指將一定地域空間范圍內的斷續的產業部門借助某種產業合作形式串聯起來;延伸產業鏈則是將一條已經存在的產業鏈盡可能地向上下游拓展延伸。構建產業鏈的最終目的是在產業鏈拓展和延伸的過程中,通過接通產業鏈環使得各企業實現利益共享、風險共擔。故而從產業鏈理論的視角下,研究文化產業與旅游業的聯動發展問題,很大程度上講就是要努力實現文化產業鏈與旅游產業鏈端的對接,或者是產業鏈在技術信息及創新管理體制下的實現跨產業延伸。
二、旅游產業與文化產業聯動發展的必要性
文化產業與旅游業具有天然的耦合性。文化產業是為社會公眾提供文化、娛樂產品及服務的活動集合。傳統的旅游業也是為社會公眾提供精神娛樂產品及服務。這使得二者的聯動發展具有可行性。同時,二者之間的不同特點又使得相互之間存在著很大程度的依賴性。這使得兩大產業的聯動發展顯得尤為必要。這種必要性主要體現在兩個方面:
第一,文化產業能夠促進旅游業的優化和升級。在文化經濟背景下,文化成為引領現代經濟發展的重要力量。人們對于旅游產品的需求呈現出重文化、重質量的傾向。傳統旅游業那種資源稟賦型發展模式不僅使得旅游資源被過度地消耗,而且旅游目的地的吸引力也在不斷地減弱。旅游業要想實現可持續性發展,必須進行優化和升級。其中最為有效的途徑就是應竭力發掘旅游資源的文化內涵或通過嫁接引來其他文化資源的活水,用文化去支撐旅游、包裝旅游、促銷旅游產品。
第二,旅游業與文化產業的聯動發展可以降低文化產業的投資風險。文化產業是一個投入大,風險性極高且回報周期較長的產業。該產業的風險主要來自于文化產品的精神屬性。在審美價值趨向多元化的當下,文化產品能否實現價值具有很大的不確定性。為此,許多從事文化產業的企業往往通過后產品的開發等方式延伸產業鏈以降低風險。而旅游業在降低文化產業的風險性,確保投資成本有效回收上具有很好的作用。一方面,作為無形文化的載體,旅游與文化的互動或結合將使得文化產品形態化,具備可消費的現實價值。另一方面,由于旅游業具有文化滲透力強、宣傳輻射面大和社會關聯廣的特點,文化資源與旅游資源的結合,將能更有效地實現文化產品的品牌化,從而提高文化產品的商品轉化率。
三、湖南文化產業與旅游業聯動發展的可采取的模式
學界對于文化產業與旅游業聯動發展模式的研究,目前已經取得了較大的進展。花建先生在考察國際上的成功經驗基礎上,總結出了“從創意設計到時尚體驗”、“從空間再造到創意社區”、“從遺產傳承到創意旅游”、“從影視演藝到體驗消費”、“從美食產業到創意之都”等五大聯動模式。這五種模式基本涵蓋了目前所能看到的城市文化產業與旅游業聯動的類型,具有較強的借鑒參考意義[4]。此外,袁俊、劉建徽在《文化產業與旅游業互動發展模式研究》一文中也歸納出了三種產業互動的基本模式:產業融合的旅游新產品模式、產業聯動的新型旅游營銷模式、產業鏈延伸的文化產業景點化模式[5]。可見,文化產業與旅游業的聯動發展貫穿了從產品制作到產品營銷的全過程。本文僅結合湖南省文化產業與旅游業的發展現狀,針對不同產業門類與不同區域,探索可資利用的五種聯動發展模式。
(一)產業融合型:發展旅游文化創意產業
文化產業是以內容的創意開發為核心的產業。文化產業與旅游業的融合主要體現為文化創意作用于特定旅游資源,即通過對資源的文化元素進行提取與再生產,創造出新的以創意為特征的文化旅游產品。這些產品可以是自然旅游資源的人文化產品,也可以是對人文旅游區域內的文化資源進行創意開發而打造出的文化創意產品:景點項目與旅游紀念品。但是由于文化資源本身所具有的唯一性及不可復制的特點,所以開發的潛力與價值相對要大一些。也正是這個原因,我國文化創意旅游業發展得比較好的也多出現在歷史文化資源相對豐富的地區,如西安曲江、河南開封。就湖南省而言,非物質文化遺產極為豐富的大湘西少數民族地區發展此種模式具有得較大優勢。大湘西地區“‘非遺’中的民間文學、音樂、舞蹈、戲劇、曲藝、傳統體育與競技、民俗等類項目,??可同旅游緊密結合,打造出“非遺”型旅游主導式文化產業的精品、名品,探索‘非遺’型旅游主導式文化產業的發展繁榮之路。[6]”一些有實力的文化景區將文化景觀、民俗風情所蘊含的文化元素融入到商品之中,設計制作出了文化品位較高的文創產品。湘西的民族織錦包、織錦袋、風光壁掛及各種織錦工藝品,集山水風光與民族風情于一體,就具有濃郁的民俗文化風味。
當然,此種模式由于需要對文化元素進行有效提取并將之符號化,這決定了從文化資源到文化產品生成轉換的較大難度。如果缺少文化元素識別能力或者缺少符號化能力,這種融合型的發展模式將會受到極大的限制。正是從這個意義上講,旅游文化創意產業是旅游產業發展的最高形態。
(二)旅游產業價值鏈延伸型:旅游與演藝業融通
旅游與演藝業的聯動模式是以旅游業為核心,借助旅游區域文化消費較為旺盛的優勢,通過與文化企業合作而開發出的文化內容產品。它是以旅游產業價值鏈延伸實現旅游高附加值的一種模式。這種模式的價值在于,旅游演藝可以增加旅游區域內吃、喝、玩、購、住等旅游消費的支出,經濟帶動效應較大。同時,由于旅游演藝的品牌化及季節性不明顯特點,客觀上可以緩沖旅游景區淡旺季的差距。
自中國第一個大型山水實景演出項目《印象·劉三姐》獲得成功之后,全國各地興起了以實景山水為背景的旅游演藝熱。如今,旅游演藝已在湖南開花結果。張家界天門山推出的《天門狐仙》,就是將張家界的山水與湖湘文化進行融合而誕生的一個不可復制的文化創意產品。湖南省湘西鳳凰景區的《我的湘西》、《尋夢鳳凰》和《山風鼓韻》等大型原生態文藝晚會雖非實景演出,但是因創意地展示出了鳳凰獨特的民族風情和陽戲、儺堂戲、茶燈戲等民間文化藝術風采,凸現鳳凰獨特的民俗文化魅力,每天都吸引著數以千計的游客前往觀看。
從這些成功的案例可以看出,旅游演藝應能夠讓游客形象、直觀地了解當地民俗、典故和風土人情等演藝文化之魂。所以,要讓演藝與旅游產生聯動,就必須實現演藝文化產品的本地化。只有這樣,演藝節目才具備不可復制性,也才具有長久的吸引力。因此,采用此種模式實現旅游及演藝產業的聯動,關鍵是要對當地的民俗文化或現代風情進行合理的文化資源評估,并通過創意人員進行特質文化資源的深挖,然后才有可能打造出一臺富有吸引力的演藝節目。
作為此種模式的另一種形式,旅游與娛樂消閑業的聯動發展在城市文化產業升級中的作用也是不可忽視的。其中,長沙在選取此種模式上具有很大的優勢。長沙的演出市場非常活躍,本土化特征非常明顯,電視娛樂節目特別發達,加上長沙人民已經形成的夜生活習慣,這都是發展旅游消閑業的良好環境與條件。通過全力打造,形成國家性品牌,長沙娛樂消閑業必將對外地游客產生更大的吸引力,從而促進長沙旅游觀光業的發展。
(三)文化產業價值鏈延伸型:后產品的旅游化開發
該模式主要是以文化企業為核心,通過內容產品的品牌化,開發旅游后產品。文化產業的內容產品普遍具有“火車頭”效應:一個成功的文化內容產品往往能夠帶動衍生品或后產品的系列開發,從而實現文化內容產品的高附加值。就目前國際上對于文化產品的后產品開發模式來看,成功的文化內容產品的價值鏈大多會延伸至旅游業。例如美國的迪斯尼公司開發的迪斯尼樂園就是一個典型。在國內,也出現了像杭州宋城的網絡游戲主題公園,它成為國內網絡游戲與旅游業相結合的經典案例。以內容驅動的旅游后產品開發形態主要包含兩種類型:主題公園及影視節日。影視傳媒、動漫是湖南文化產業的優勢品牌,故而這兩種形態在湖南均具備良好的發展條件。
湖南省目前的動漫主題公園主要有長沙的喜樂地動漫歡樂城、張家界的卡通樂園。后者是宏夢公司以《虹貓藍兔七俠傳》為依托而開發的動漫主題公園。這些動漫主題公園的出現,一方面實現了較為可觀的旅游收入,另一方面也為湖南“動漫湘軍”提供了一個個展示自我形象的大舞臺,為動漫產業的進一步發展尋找到了絕佳的突破口。不過由于這一聯動模式屬于前端內容產品驅動型,需要依賴于不斷地開發出具有市場號召力的內容產品,所以必須大力發展前端的內容產業,并使之品牌化。近幾年,湖南動漫業受到國內其他動漫產業大省的沖擊,進入了一個相對低谷的發展階段。動漫主題公園的開發幾乎陷于停滯,既有的主題公園也因為缺少新的動漫形象致使盈利能力持續下降。當然,困境雖然存在,但突圍并非毫無希望:一方面應繼續加大動漫產品的創意開發力度,不斷推出優秀的動漫品牌形象;另一方面也應突破思維限制,利用優勢發展其他合適的主題公園。金鷹卡通利用自身的傳播優勢開發出的系列麥咭形象,現已初具規模,并開始向卡通主題公園延伸。這一生產“動漫明星”進而進軍旅游業的思路就值得借鑒與推廣。
在實現湖南旅游業與文化產業的聯動發展戰略舉措中,也不應忽視影視節日與旅游業的聯動潛力。中國(長沙)金鷹電視藝術節對于長沙觀光旅游的拉動效應就已經得到了經濟數據的支持。該藝術節在每年舉行期間都為長沙的旅游業帶來了可觀的效益。在每一屆金鷹節舉辦期間,各省市代表、嘉賓、演藝人員、記者幾千人匯聚長沙。同時,藝術節因具備強大的時尚性、明星效應及文化藝術魅力,更是吸引了大量的各地年輕人前來參加藝術節的各種活動,由此也帶動了長沙的旅游觀光及休閑產業。據統計,在每年的藝術節期間,長沙市所有四、五星級酒店入住率高達90%以上。每屆金鷹節給長沙增加旅游會展經濟將近6億元[7]。當然,由于金鷹藝術節節目外的附加內容及相關衍生品開發的力度不夠,所以藝術節對旅游產業的帶動效果及整體效應還有很大的提升空間。
(四)文化產業場區景點化模式
文化產業的景點化是指文化產業基地、園區通過產業鏈延伸方式,主動擴展其旅游功能,實現二者的聯動發展。這屬于文化產業的外延產品的開發。這種開發之所以可行,主要是因為作為原創型的文化產業基地,產品所具有的突出的創意性與藝術性及高科技性,往往也因此而成為大量文化產業愛好者心目中的旅游目的地。這一模式主要有兩種表現形式:一是原創藝術集聚區或文化產業園區的旅游目的地化。二是影視基地的景點(區)化。
湖南省內目前在文化產業景點化方面的實踐已經邁開了步伐。作為首批入選國家智慧城市的長沙梅溪湖片區,長沙市政府投入巨資竭力打造成湖南文化創意產業的聚居地。與此同時,梅溪湖的旅游功能也在迅速地提升。此外,作為文化產業規模位居全國第三的長沙市,城區內文化產業園林立,呈現出產業集群的格局。針對這種態勢,未來我們可以考慮將長沙城區的幾大文化產業集群(園區)按照功能進行整合,分為岳麓藝術品產業集群,雨花區出版產業集群、體育產業集群,天心區文化娛樂集群,芙蓉區報業產業集群,星沙影視產業集群,并通過完善各種配套設施而賦予其旅游功能,帶動各區域內的經濟發展。
在影視城的開發方面,全國影視基地建設的熱潮也開始席卷湖南。長沙市《2013年重大項目投資計劃》顯示,望城區將修建“東方影城·封神榜文化創意產業園”。根據湖南東方影城置業有限公司的規劃,東方影城將投資125億元人民幣建成幾大旗艦項目。其中五部《封神榜》拍完,將留下五個“人間仙境”般的實景場景,從而構成封神榜影視主題園區。這些主題園區均可用作旅游體驗。根據開發投資方的初步預計,園區年接待量為300萬人次,以200元的人均消費額度計算,此項旅游體驗將為影視城帶來6億元的收益[8]。此外,湖南還有幾個影視基地正在規劃中——長株潭國際影視文化產業城、 瀏陽河影視文化園、張家界生態影視文化基地。這些影視基地的規劃也明確地提出了基地旅游景點化的目標。
(五)文化產業與旅游業在營銷環節的聯動發展模式
對于旅游業這種資源低耗型產業而言,營銷成本決定著旅游業盈利的狀態。在旅游產業營銷中,成本最高的是尋找新客戶。故而,有效地尋找客戶并最大程度地節約營銷成本,就成為了每個旅游企業所竭力追求的境界。文化產業中的影視傳媒及圖書出版具備良好的信息傳播功能,在幫助旅游企業尋找客戶,實現產品順利營銷方面具有天然的優勢,所以旅游業在營銷環節上謀求與文化產業的聯動幾乎是理所當然的。目前,旅游業與文化產業在營銷環節的聯動發展主要有以下兩種形式:
一是影視對旅游目的地的宣傳推介。影視業與旅游的結合模式主要是以影視內容產品為先行,通過影片中所體現出的旅游地的風景、民俗及其他旅游文化元素以藝術的方式進行宣傳推介,從而促使觀眾去消費旅游產品。不管是旅游景區提供拍攝場地,還是以投資贊助的方式將旅游產品植入影視節目中,均能達到宣傳旅游產品的目的。影視業與旅游業的聯動目前被公認為是影視業降低投資風險與旅游業擴大宣傳,提升產品知名度的最有效方式之一。就湖南省內的案例來看,湘西永順縣王村就是因為被選為影片《芙蓉鎮》的外景地之后才為世人知曉而成為旅游目的地的。據統計,當地的旅游業收入在2001年就達到3300萬元[9]。此外,湖南衛視《爸爸去哪兒》第一季的拍攝地也因節目的播出而為廣大觀眾所知曉,諸如靈水村、沙坡頭、普者黑、岳陽平江等地立刻成為了旅游者熱衷的旅游目的地[10]。正是由于這種強大的宣傳效應,《爸爸去哪兒》第二季拍攝開始之際,節目組即收到了國內外3000多個景區的拍攝邀請[11]。
二是旅游產品營銷渠道的網絡化。此種模式是利用網絡新技術為旅游營銷提供新的渠道與平臺。攜程旅行網通過網絡數字技術與傳統旅游業的結合,開創了“網絡技術+旅游”的運營模式,成為了盈利規模超前、穩定性最好的互聯網公司。在創立后短短四年時間內便逼近傳統旅行社幾十年的發展規模[12]。湖南省旅游品牌雖具有絕對性優勢,但是同樣也需要良好的營銷平臺與渠道。所以,隨著湖南省做大做強旅游業的戰略實施,旅游與數字網絡媒體的結合將會向縱深發展。目前來看,湖南省的各大景區基本上都與國內較大的旅游網絡營銷平臺,如攜程、同程及驢媽媽、途牛等旅游網進行合作。這使得旅游產品的營銷渠道更為暢通。不過,也應該看到,省內網絡旅游銷售平臺的建設盡管在快速推進,但是市場認可度并不高。面對既有的發展成熟、競爭力強的外省旅游營銷網絡平臺,湖南省應走差異化發展之路,極力探索出新的價值實現模式。
四、做好頂層設計,加強文化創意人才培養
實現文化產業與旅游業的聯動發展,不管是以旅游業為核心鏈向文化產業靠攏,還是以文化產業為核心,將產業鏈向旅游業延伸,都需要相關政策的保障及人力技術等方面的支持。這就要求政府在促進旅游業與文化產業聯動發展中做好頂層設計,統籌規劃并創造良好的政策、服務環境。這里僅提出以下四點思路供決策者參考。
一是應該出臺相應政策,保護旅游資源及扶持旅游文化產業發展。一方面,只有對資源進行有效的保護才能保證旅游創意開發的可持續性。盡管從理論上來看文化產業與旅游業的有效聯動有利于資源的延續,但是受資本的逐利性質決定,企業在進行文化創意開發時,往往為了追求經濟利益的最大化,而對旅游資源進行過度開發或破壞性開發。故而保護旅游資源的責任應該落在政府相關部門的肩上,通過出臺政策,對旅游資源的開發預先畫好紅線,讓開發者有法可依,清楚可為與不可為的界線。另一方面,應該明確重點與特色,做好區域文化產業與旅游業聯動發展的統籌規劃。在規劃中,應將湖南省作為一個整體進行考察,盡可能地實行差異化的發展定位。例如湘西重點發展生態旅游、民俗旅游;長株潭中心城區重點打造現代創意設計旅游;衡陽炎陵以衡炎高速為紐帶打造赤帝文化旅游圈,等等。各區域的發展應該相互依托、相互拉動,實現互利共贏。
二是應建立省內跨區域的產業聯動發展機制。湖南省各市州文化產業與旅游業的發展很不平衡,同時也各具特色。面對這種狀況,主管部門必須用國際化視野謀劃和整合區域文化產業及旅游業,實行跨區域聯手打造精品文化產業項目與特色旅游產品。各市州應該進一步拓展文化產業與旅游業協作領域,相互開放區域文化旅游市場,使文化產業的各要素能夠在各市州進行自由的流通,與旅游資源進行最優化的配置。
三是應注重文化創意人才的培養。文化產業與旅游業的聯動發展是一項技術與經濟融合的文化經濟模式的創新,不僅需要大量的技術人才與管理人才,更需要大量的文化產業創意人才。因為這二者的聯動,很多情況下都依賴于文化創意能力,以此實現旅游產品的文化個性凸顯及旅游營銷模式的創新。對于人才的培養,湖南省已經初步形成了高職院校培養為主,社會培訓為輔的人才培養格局,但是具體到培養的內容及方式來看,目前的創意人才培養效果并不能令人滿意。這需要政府相關部門出臺切實的引導政策,促進高校文化創意人才的培養、促進高校與文化企業合力打造協同創新平臺,使創意人才的培養與創意實踐形成零距離接觸。
五、結束語
文化產業與旅游產業具有強烈的互動關系,文化產業需要旅游業作為載體,而旅游業則需要文化的靈魂并借助文化產業的平臺。文化產業與旅游業的聯動將有利于二者的共同發展。湖南文化產業與旅游業經過多年的發展,已經取得了較大的成就。但是同時也面臨著發展的系列瓶頸問題,客觀上需要取長補短,實現二者的聯動發展。依據產業融合和產業鏈理論,結合當前國際及國內文化產業與旅游業互動融合發展的成功經驗,我們將湖南省可資利用的聯動發展模式歸納為五種類型:產業融合型、旅游產業價值鏈延伸型、文化產業價值鏈延伸型、文化產業場區景點化模式以及營銷環節的聯動型。值得注意的是,由于受到雙方企業實體的管理特點與技術特點的制約,二者聯動發展的具體形式及細節將會是多樣化的。同時,實現兩大產業的聯動發展也需要做好相關的頂層設計,提供配套的服務,尤其是需要在創意人才的培養方面探索出行之有效的辦法。
因為說到底,文化產業與旅游業的聯動,依賴的仍然是內容為王及創意制勝。本文在如何有效發揮政府職能,做好具體的頂層設計以及如何為兩大產業的聯動發展提供足夠的創意人才方面雖有所論及,但是由于各種主客觀原因,尚難以提出具體的解決辦法,希望廣大關注旅游業與文化產業發展及關注湖南文化產業與旅游業聯動發展的專家學者能夠對此類問題進行深入研究以求得解決之道。
參考文獻
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