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電影營銷論文范文

前言:我們精心挑選了數篇優質電影營銷論文文章,供您閱讀參考。期待這些文章能為您帶來啟發,助您在寫作的道路上更上一層樓。

電影營銷論文

第1篇

電影作為一個新興的產物,在我國發展迅猛,靠著廣告商的贊助,網民的口碑和好評,點擊率越高,廣告效應越大,但是我們卻發現點擊率高的微電影或多或少都存在一些問題,視頻網站的內容需求和廣告商們的營銷需求一拍即合,使某些微電影走上了過度營銷的道路。

1、微電影廣告內容觀賞價值低。目前,我國很多微電影廣告一味地追求點擊率并沒有在內容上下功夫,不乏低俗的內容來吸引消費者觀看。

2、微電影傳播環境混亂,制作團隊專業度低。微電影廣告目前的狀況是由廣告商贊助,制作團隊的專業度良莠不齊,致使做出來的微電影的質量也不敢恭維。微電影的傳播靠廣大網友的分享和轉發,也呈現出沒有計劃性和混亂的情況出現,上傳很多不同的版本,甚至許多版本的清晰度不高,造成很多消費者不知權威的身在何處,更不能清晰地了解品牌的內涵所在。

3、微電影廣告進入門檻低。微電影廣告主要以網絡傳播為主,互聯網的全民參與性致使監管起來很難,在廣告傳播之前并沒有相關門的審查,也沒有相關法律的限制,很可能會使微電影處于混亂并最終走向萎縮。

二、微電影廣告營銷策略

縱然微電影廣告存在著很多問題,但是其營銷效果不容置疑,我們應該立足優勢,探索出適合微電影廣告發展的營銷策略。

1、以消費者為主,與消費者進行互動。消費者對廣告的容忍度越來越低,能否打動消費者,創意很重要。而對于互聯網來說,互動則是很好的營銷手段。消費者可以和自己喜歡的明星互動,讓消費者主動參與其中,從而達到出人意料的營銷效果。消費者不僅參與了互動,還參與推廣,網民內部的轉發數量急劇增長也是微電影廣告營銷的最大優勢。

2、完善微電影產業鏈。微電影行業需要商家、視頻網站和專業制作公司等多方力量的配合,形成完善的產業鏈。只有在穩定的產業鏈下,微電影廣告的生命力才會更強,微電影廣告商的隊伍日益壯大,視頻網站也要加強監管和評估,專業的制作公司要加強自身的專業水平,從內容、形式和技術上滿足不同廣告商的需求,豐富品牌的個性,提升品牌的形象,形成完整的產業鏈,使微電影朝著健康的方向發展。

3、強化品牌形象。微電影廣告對于品牌的宣傳應該是從一性的、長期性的。不能僅僅以產品為宣傳中心,應該以品牌的宣傳為主。品牌的構建及維護應該受到極大的重視,是企業的無形資產,要讓消費者無時無刻的感受到品牌的力量所在。長期的對品牌進行宣傳,注重品牌形象,品牌文化,融入品牌內涵,使消費者全方位的了解和熟悉品牌。使品牌的理念和產品的訴求結合在一個好的劇本里,以一個動人的故事去幫助消費者理解品牌的內涵。當然,也要把握好微電影廣告的度,不能強加訴求,任何消費者都不愿意被營銷,應該使消費者不產生逆反心理。

4、整合渠道,多方位營銷。僅靠單打獨斗的時代已經過去,要想真正做好營銷,需要多渠道多種營銷方式的配合。利用好傳統廣告的營銷模式,做好線下營銷,提高廣告的持續性,使傳統媒體和新媒體有效地互動起來,實現立體化的傳播,開拓更寬闊的營銷渠道。

5、加強微電影廣告的監管。微電影廣告的平臺是開放性的互聯網,投放是沒有審查程序的,很多微電影廣告挑戰著人們的底線。應該出臺法律法規對微電影廣告加以監管,這也是微電影廣告得以繼續健康發展的保障,讓微電影廣告有法可依。

三、結束語

第2篇

1.相關理論回顧。

1.1長尾理論。

2004年10月,ChrisAnderson(克里斯.安德森)最早提出“長尾”一詞,用于反應亞馬遜和Netflix等網站的經濟和商業模式,當時的“長尾”作為的是統計學中冪律(PowerLaws)和帕累托分布(Paretodistributions)特征的一個口語化表達。ChrisAnderson(2006)提出,只要存儲和流通的渠道足夠大,即使是需求不旺或銷量不佳的產品共同占據的市場份額也可以和那些數量不多的熱賣品所占據的市場份額相匹敵甚至更大。

1.2長尾市場。

長尾市場又名“利基市場”,“利基”一詞是英文“Niche”的音譯,意為拾遺補缺或見縫插針。PhilipKotler(菲利普•科特勒,2012)在《營銷管理》提一書中提出“利基”是更窄地確定某部分群體,這是一個小市場并且它的需要沒有被服務好,或者說“有獲取利益的基礎”。

1.3長尾產品。

根據長尾理論,處于尾部、需求量非旺盛或銷售量不暢的產品就是長尾產品。Lew&AlanA(2008)認為在信息不流通的年代,它們往往是被封塵的產品,當信息對稱的時候,能夠展現出巨大的市場潛力。

2.長尾理論的運用情況。

由于長尾理論是網絡時代興起的一種新理論,其源于描述網站的商業和經濟模式。因此該理論首先用于描述網絡娛樂和廣告媒體市場時,就獲得了巨大的成功。但是有學者認為,此理論只適用于數字產業和電子商務等借助計算機技術發展的行業。經過發展,學者們嘗試將此理論進行推廣,推廣到其他行業。時小儂(2010)發現銀行業通過引入長尾理論,對其信用卡業務進行了重新梳理,并提出招商銀行通過運用長尾理論,創新營銷策略,成功讓自己信用卡成為中國首個盈利的銀行。相繼有學者將這一理論運用到了中小企業物流發展路徑、現代客戶關系管理以及電視產品組合等領域。基于此,本文將“長尾理論”運用到電影領域,基于“長尾理論”對其市場營銷渠道進行探討。

二、中國電影長尾產生的原因

ChrisAnderson在2004年提出長尾理論時,指出長尾的價值就在于“只要存儲和流通的渠道足夠大,需求不旺或銷量不佳的產品共同占據的市場份額就可以和那些數量不多的熱賣品所占據的市場份額相匹敵甚至更大[1]”。既然長尾價值之一就是要關注渠道是否能夠支持起長尾效應,從而使滯銷或者不盈利的長尾產品變為盈利產品,讓這部分市場變成“利基市場”。那筆者就從中國電影營銷渠道入手,分析在中國電影的營銷渠道中,是否存在著長尾?或者說中國電影行業現有營銷渠道中虧損的電影制品是否屬于長尾產品?文章先從中國電影行業的產業價值鏈來分析。中國國產電影的營銷渠道為:影院、DVD、網絡/手機/MP4/新媒體和電視。據統計,中國國產電影的票房總收入中,90%來自影院這一營銷渠道。這說明,其他營銷渠道國產電影的播放情況并不為零。假如以票房收入為縱坐標,以營銷渠道排名為橫坐標,就能看出有一條“長尾”,這就是統計中的“長尾分布”。依據這一統計結果,說明國產電影營銷渠道中,確實存在著長尾現象。DVD、網絡/手機/MP4/新媒體、電視這些營銷渠道,正是電影營銷渠道長尾現象的構成元素。此外,電影營銷渠道中的“二八”現象,說明了中國電影市場的營銷渠道問題正是中國電影面臨問題的原因所在,營銷渠道也是電影產業產生長尾的重要原因。也正是營銷渠道這一問題,讓其他渠道將有可能承擔起讓“長尾”部分中的產品轉變為長尾產品的可能行。

三、中國電影長尾產品類型

通過對電影行業的營銷渠道進行分析,發現在我國國產電影營銷渠道中確實存在長尾現象,也就意味著用長尾理論分析電影產品具有可行性。根據有關學者對電視長尾產品的分類方法,將電影產品的長尾類型分為類型長尾、趣味長尾和時間長尾。

1.類型長尾。

中國國產電影按照其表現形式,分為商業片、藝術片和紀錄片。根據中國目前的院線上映情況,發現商業電影無疑成為了“二八定律”的有力佐證,商業電影在各影院中基本上是壟斷了屏幕。除了特殊推廣外,目前還沒有記錄片主動上到影片的播放計劃中。中國國產電影每年年均沒有上映的電影接近400部,滿足了長尾理論足夠巨大的存儲的要求,網絡營銷渠道的使用,又創造了流通渠道足夠大的條件。這些沒有在影院上映的電影,變成了絕對的長尾產品。

2.趣味長尾。

隨著觀眾的欣賞趣味不斷變化,對不同內容類型電影的喜愛程度也不斷發生著變化。動作、科幻、喜劇、愛情和文藝等等類型,時而受到觀眾的喜愛,時而受到冷落。一段時間處于曲線頂端的巨片,隨著觀眾欣賞興趣的變化,也會漸漸遠離頂端,滑入到長尾中,變為長尾產品。曾今深受觀眾追捧的“無厘頭”喜劇的發展歷程,無疑是對此現象的有力說明。

3.時間長尾。

實踐證明,某部電影長期占領票房首位的情況基本不存在。這使得一部電影在院線播放的時間也越來越短,即便是轟動一時的巨片,其獨領的時間也只有短短的幾天。隨著新影片的涌現,這些曾今輝煌一時的影片,不可避免的跌入了長尾之中。由于電影院線的供需不平衡,大量的電影基本上不可能有復播的機會。隨著時間的累積,大量的影片在長尾端聚集。

四、長尾效應拓寬電影市場營銷渠道需要的條件

電影產品轉變為長尾產品后,要實現長尾效應,即這些產品成功轉化成“利基”,形成“利基市場”,需要幾個要素的推動。

1.長尾產品的推動力量。

根據長尾理論,處于長尾部分的產品,其市場總量超過熱門產品市場總量的一個關鍵因素就是接觸消費者。互聯網不僅是普及的傳播工具,而且能降低消費者的接觸成本。無法在影院上映的影片或者無法重映的影片,能夠在互聯網上被觀眾輕松找到,且成本低廉。通過互聯網的推動,讓長尾部分的產品突圍有了力量源泉。

2.突破消費者的“區域限制”。

截止到目前,國產電影2014年票房已經超過228億元,現在正朝著280億元大關邁進。相關研究者認為,2014年的中國電影票房持續快速增長的關鍵之一得力于中國電影銀幕的高速增長。而以我國已有人口總量計算,現階段6億城鎮人口,平均40萬人才能有一座影院,平均15萬人擁有一塊銀幕,還遠遠不能滿足市場需求。從以上的數據可以看出,一方面是巨大的市場需求,另一方面由于區域的限制,導致以院線為主要營銷渠道的影片,不能有效的覆蓋觀眾群體。網絡營銷渠道不僅能突破“區域限制”帶來的影響,還能對目標消費者進行有效覆蓋。

3.廣泛的參與者。

經麥肯錫的統計數據顯示,2014年中國網民數量已經達到6.32億,其中每天平均觀看網絡視頻達2.84億人次,人均每天觀看網絡視頻的時間約2小時,觀看網絡視頻的時間已趕超在電視上花費的時間——每天約1.8小時。巨大的網民總量,為網絡營銷渠道的發展壯大提供了基礎。于去年興起的“微電影”,更是將電影市場的各種目光聚集到了網絡,各類視頻網站及業內人士將發展轉向了網絡電影。隨著草根階級的加入和各種自娛自樂“電影”的推出,讓網絡這個營銷渠道的巨大潛力展示在眾人面前,為電影在這一渠道的發展注入了直接的動力。

4.廣告商等利益共同體的推動。

廣告商們逐漸轉向網絡的原因之一是來自電視廣告強大的價格壓力。比如CCTV-1,短達10秒的廣告其播放價格卻高達兩萬左右,而CCTN-1晚間八點左右(黃金時段)的廣告更是則高達13萬左右。相比之下,在電影中植入廣告,投入的費用不僅比電視廣告低廉,而且傳播效果不比電視差。此外,電視廣告的連續播出需要持續投入費用來維持,而在電影中植入廣告,只需一次投放就能隨著電影的不斷播放得到傳播。因此,那些由于營銷渠道無法上映或者無法重映而跌入長尾的產品,對廣告商來說都是有植入價值的。正是這些利益群體的推動,使得電影在網絡中實現長尾效應是頗具可行性的事情。

五、利用長尾理論拓寬營銷渠道的啟示

1.善于利用長尾。

對于眾多電影的制片商和發行商來說,受營銷渠道的限制,他們的電影產品是無法通過影院上映的,這部分電影產品注定會進入到長尾中。發行商應該明白,長尾中的產品擁有足夠的數量,其利潤總額也是巨大的。因此應重視網絡營銷渠道,針對網絡觀眾的特點,制定相應的網絡推廣及播放策略,采取有別于院線推廣的差異化戰略,通過差異化取勝。

2.愿意選擇長尾。

根據“二八定律”,停留在長尾的影片意味著觀眾的漠視、廣告商的冷淡、投資的損失。但是,大部分的影片確實別無選擇的只能呆在長尾中。不過也應該看到,這部分影片通過網絡轉變為長尾產品后,被播放的機會更多,播放周期更長。ChrisAnderson的研究顯示,非熱門的DVD在網上的流行速度是網下的3倍多。一些電影雖然不能創造票房,但是同樣能在網上引起觀眾關注,從而影響觀眾的情緒,讓觀眾產生后續行為,廣告商同樣愿意把錢投給這樣的電影。因此,沒有必要所有的影片都非得擠到院線去,做好自己的定位,充分覆蓋長尾的觀眾,選擇拉長拉粗自己的長尾是理智的選擇。

3.正確認識長尾理論。

長尾理論提出后,許多學者認為是對傳統“二八定律”的顛覆,并以此推論,把長尾理論作為顛覆傳統戰略思維的圣經。經過相關學者研究,也有學者認為長尾理論是個錯誤的理論。哈佛商學院市場營銷學教授AnitaElberse(安妮塔•埃爾貝斯)就對此進行了實證研究,讓大家對長尾理論有了新的認識。因此,我們需要對長尾理論有正確的認識。長尾理論是在一個信息平臺上對現有市場做再次細分和定位,用其分析中國電影市場營銷渠道不是要求拋棄影院觀眾這部分市場。影片經營者不能由于“長尾理論”的存在,而由此對“二八理論”全盤否定,應該認識到“長尾理論”只是一個補充。“長尾理論”是用來提醒經營者們關注長尾商品,不是要經營者忽略熱門商品的存在,而且“長尾理論”也給經營者提供一個新的營銷思路:在特定的消費市場,我們完全可以走一條新路來開發新的利潤點。

六、面臨的挑戰與應對策略

電影長尾效應的實現與利用離不開網絡這個平臺,在目前中國國內的網絡運營中,面臨不少的挑戰。其中最大的威脅來自盜版影片的泛濫。一方面是由于缺乏有效的監管手段或者是監管成本的高昂,另一方面是由于國人法制意識淡薄。因此,電影投資人通過賣給網絡媒體網站盈利的途徑受到了削弱,一定程度影響了電影市場的長尾效應。面對這樣的挑戰,建議從以下方面應對:

1.與網站運營商聯合。

網站運營商需要生存,點擊量是其生存基礎。電影在其網站的投放與宣傳,一方面給網站帶來點擊量,另一方面給電影供應商提供了營銷渠道保證。兩者互利合作,共同保護自己的利益。

2.組建自己的網絡視頻播放網站。

相對于其他受制第三方的營銷渠道來說,電影供應商組建自己的視頻播放網站,能夠將營銷渠道掌握在自己手中,從而將自身利益最大化。

3.關注電影衍生市場。

電影市場長尾產品要盈利,就需要大量的網絡消費者。既然盜版無法阻止,干脆免費放開網絡播放版權,讓消費者有盡量多的幾率接觸該影片。電影供應商通過關注電影衍生品市場,通過網絡的傳播讓衍生品繁榮。例如像電影的同名小說、玩具、收藏紀念光碟等。

七、結語

第3篇

影片的直接客戶是發行公司、影院。間接客戶是觀眾,以及衍生客戶群。制片商在取悅觀眾之前,必須先博得直接客戶的青睞。

今天,我們不能指望制片商年年拿出個《生死抉擇》來拯救蕭條的電影市場,只能在目前年產近百部影片以及庫存許許多多舊片的基礎上,探討如何理順、開放、激活市場,從而激活電影產業鏈。自救行動的切入點應該是影院。

產品只有賣出之后才成為商品。由于電影觀眾只能在影院里完成消費行為,因此影院的興衰決定電影業的存亡。電影業將依賴影院的“人氣”而獲得生機。

正常影院經營應該是三種模式:

1.自主:即擁有一定區域、時域范圍版權的拷貝,自主決定放映。利潤歸己。

2.分成:經營所得利潤與版權擁有者分成。

3.出租場地、設施及提供勞務。

影院之間正常的關系應該是:

1.控股

2.松散的同業協會

3.為某經濟行為而共同投資的合伙人

4.委托經營、管理

影院之間、影院與制片商之間最重要的游戲規則是版權。

這四種關系、三種經營模式和一個游戲規則是建立按市場經濟規律運行的市場(下稱市場)的必要條件。市場會為這四種關系、三種經營模式、一個游戲規則提供走出困境的許多機會。

電影版權是維持市場正常運作的重要保證。電影版權也應為市場正常發展提供幫助:在區域、時域的單位上,應該細分“刻度”,以有利于客戶滾動操作。定性、定量分析費率,計算方法公開,便于客戶“跑量”操作時權衡得失。市場在版權這一游戲規則下允許壟斷。這會激活市場,獎勵投資行為。

各省、市電影發行公司是電影市場的“贅生體”。他們割據地方市場,扼殺市場競爭。一些正常的市場行為因此而無法展開。按市場經濟規律運行的市場不會容納這些非市場行為的中介體。

市場的“影片交易子市場”需要產品明碼標價。或按“價格優先”、“時間優先”原則進行拍賣、轉讓,也需要有產品源源不斷地應市,即有市有價。這樣勢必會與某些“贅生體”的利益相悖。制片商們在建立這個“交易子市場”過程中,有著非常重要的作用。制片商應該看到,有了健康的“交易子市場”,市場需求才會增加,自己才有增大生存空間的可能。這是個為人為己的“雙贏”行動。近期也許會有“贅生體”的抵制。“無產階級只有解放全人類,才能最后解放自己”。對制片商而言也是如此。

影院從昨天的計劃經濟和今天的虛假市場走向市場經濟初期,將經歷一個“戰國時期”,“諸雄爭先”。其結果是:

1.促使企業內部經營機制優化,提高競爭力。

2.充分開拓市場,充分挖掘市場需求的潛力。

3.“物競天擇,適者生存”。生存者將贏得更大的發展空間。

充滿活力的影院終將走向跨省、市聯合之路。用網狀連鎖經營(院線)實現規模經濟,追求利潤最大化。規模經濟不是個數量概念。其經營管理、市場營銷、人員協調,這套體制經過市場“生死”競爭過程整合。“公司翻牌”、行政指令也能搞聯合,搞大規模。但其競爭力與前者不可同日而語。其搞大的不是市場規模,是“砧板”上的規模。影院網狀連鎖經營能做大市場,能增加“交易子市場”的需求量,能為制片商乃至電影業發展提供更多的機會。

市場應該對社會資金敞開大門,應該謀求資本市場援手,使之能以參股、控股、獨資及其它形式參與整個市場運作。社會資金踴躍進入是市場生命可持續的標志。

政府為支持國產電影在花錢(間接或直接地花錢),這資金投向恰當,便能達到三個不同層面上的目的:

1.少量幾個準確體現要求的作品。

2.設計方向的市場需求形成趨勢。

3.促成可持續的市場需求。

電影業外資金參與制片的可能性、制片行為的可持續性,都依賴于制片行為本身能夠獲利,依賴于商業運作,因而有趨利避害的正常本能。有限的政府資金通過“交易子市場”,創造市場需求,透過資助直接客戶的購買活動,影響整個電影產業鏈,從而贏得上述三個層面上的最佳成績——促成可持續的市場需求。電影是個商業行為,因此政府資金不應去扶植制片商、不應去扶植制片行為,更不該去扶植沒有市場前景的制片行為:一部影片只有形成商品被消費,才能宣揚它想說什么。銀行業過去將款貸給房產發展商,使之造出許多“產不適銷”的“積壓房”。現在銀行給消費者貸款,一棋高招,滿盤皆活!

電影產業鏈恢復生機的關鍵是影院。這個“影院”概念不是指場地、設施,而是觀眾消費的實施者。也許它并沒有場地。

市場經濟就是法制經濟。中國電影今天什么也不缺,只缺一個市場,電影是個商業行為,只要有健康市場,有市場需求,就有贏利空間,就有資源注入。假如“長影”、“北影”、“上影”經營不善都垮了,中國影業還能站起來。但假如沒有市場,沒有市場需求,縱然握有萬億資金,電影也就快要走到頭了。

電影的賣點:1.人氣2.娛樂性

“人氣”體現了市場需求,“人氣”反映了對社會的影響力,衍生客戶有求于“人氣”對社會施加影響。“人氣”,又能帶來市場需求,又能招徠衍生客戶。營銷應以“人氣”為中心展開。

要讓人們有進影院的理由,要激起人們走進影院的欲望。因此:

1.影院應為觀眾提供優秀質量的產品。透過產品:

a.讓觀眾獲得不失真的影片上的信息。即有清晰、質感的畫面,正確還原的色彩,符合標準聲壓的高保真度樂、效、白,就是復映的舊片也應該把劃道清清楚楚地展現于銀幕。

b.應該讓觀眾明白:這里是電影院,有著錄像、光碟、家庭影院無法企及的質量水準、娛樂氛圍、人際交流互動感受。

c.營造一個精神伊甸園。心理醫學分析證明,現代人們受工作、學習壓力影響,心智壓抑、疲憊、寂寞、孤獨。影院是個好去處,在觀眾群中感受人類與生俱來的歸屬體驗,享受難得的一份安寧,忘卻煩惱,無負擔地“發”回夢,閉鎖的靈魂得到升華。

2.影院應為觀眾提供優秀質量的衍生產品。例如:影院應為不同目的觀眾,提供不同的產品對象。有的觀眾是為了欣賞優質的聲音、畫面而來,也許已經在家里的家庭影院上放過光碟,可為了追求身臨其境、撼人心魄的聲音效果,細膩、清晰、充滿豐富質感的畫面,再次追蹤到影院。對這樣的“發燒友”,影院應引為知己,為其提供高質量的視聽環境,提供高質量的視聽效果,提供高質量的衍生產品。如探討視聽器材的優劣、擺位、摩機,討論欣賞影片中的“音影定位”等等,滿足高層次的需求。再如:影院應為有才華的觀眾創造機會,發表其對影片的看法、批評。尤其是在學生中間鼓勵發表高見,擇優推薦給報社。在影院大廳里辟一面墻登影評并不困難,可以滿足那些觀眾的“被重視感”。

3.廬山牯嶺的一個影院將一部《廬山戀》放了二十年還是有人看。這可以給我們很多的啟示:細分觀眾群體,提供相應的產品。例如學校學生課文的背景資料,旅行社對游客的景點介紹,醫院患者康復訣竅等等,都是特定人群的特定需求。單純的降低票價吸引不了多少觀眾,關鍵在于了解哪些觀眾想看哪些內容。

4.為影片找觀眾,為觀眾找影片。將手里所有的影片梳理一遍。將內容介紹上網待查,在版權的游戲規則下開辟影片的二手市場和租賃市場。

影院要為自己聚“人氣”,而非聚“晦氣”。空氣不新鮮,有異味;夏天熱、冬天冷;環境臟,嘈雜亂;交通不方便,停車要收費;座椅不舒服;缺少娛樂氛圍;放映鏡頭焦點不實,光量不足,色溫偏低,還音功率偏小,聲音失真,無環繞效果等都構成了劣質產品。再加上那些制片商的粗制濫造,目前消費者協會又不受理對這些侵犯消費者權益行為的投訴,觀眾無法用手投票表示自己的好惡,只能用腳來投票——一走了之。電影的蕭條現狀完全咎由自取。

振興市場必須:

1.有優秀質量的產品。

2.要給消費者一個說話的地方。

電影是種商業行為,觀眾花錢消費。票價高低影響著消費人次。例如一部新影片預期某地票房30萬。A設計票價30元,需1萬觀眾,占當地人口1%。B設計3元,需10萬觀眾,占當地人口10%。在相當的宣傳攻勢下,B人次數比A高10倍,看上去難度大許多。但因為經濟原因,可能A將許多觀眾攔在了門外。B方案則能聚得更多的“人氣”。“人氣”也是商機。電影的收益是由票房和衍生產品兩部分收入所組成。后者的收入是透過“人氣”的“量”而獲得,只不過在電影黃金時期被業內人士忽視了。而如今“人氣”蕭條,業內人士已無顏再作交易。不過眼紅國外衍生產品巨大成功者還是有的。今天是該重新審視、研究“人氣”了。“人氣”是商品,電影衍生客戶可以透過“人氣”,向社會大眾表現自己的意圖、表現自己、表現自己的產品,以期望對社會有所影響。影響力將正比于“人氣量”。電影衍生客戶分布于社會各方面。有長期合作的,有為某特定事、物合作的。只要抱著“雙贏”的心態,在電影攝制前、攝制中、宣傳時、發行時都可以推銷“預期人氣”,找衍生客戶。

電影不是人類生存的基本要素。數年不進影院的人多似過江之卿。走趟影院也確實難:學生在為考試忙,大人在為生存忙,就是休閑日子,看到不菲的票價也會令合家度假者轉向。電影淡出了主流社會,人們已經遺忘了影院。這使得在青少年中培養上電影院的習慣日顯重要。要促成這一群體以看電影為一種時尚。在學校教學、教育場次的定價上,應該薄利,真正的薄利。讓過去看一場的票價看三場、四場。鼓勵學校充分利用電影輔助教學。影院對學校課程進行跟蹤,適時推銷。學生人流的增加,相應“人氣”提高。影院還可以衍生產品向社會推銷。市場機會總是眷顧有準備者。

制片商要有樹“精品”、“名品”的意識,要為自己樹立“精品”、“名品”的招牌。宣傳影片時須不失時機地宣傳一下自己的品牌。中國有明星演員、有知名導演,缺少精品制片商。賣廠標應謹慎從事,票房不好會使自己臉上無光。賣廠名給爛片是極愚蠢的行為。

一攝制組資深制片主任在回答關于他那部影片能賺多少錢時說:不,這戲能撈回成本也就不錯了,怎么能盈利?類似說法在別處、別人口中也常能聽到。這暴露了制片過程中的許多弊端:

1.攝制行為獲取的是勞務收入,與產品、制片/投資方效益關聯很小。雖然也有非常敬業的人,嘔心瀝血,十年磨一劍。但不風險投資,也無投資風險意識。他關注的僅僅是這次拍片的機會。

2.制片/投資方決策思維方式停格在20多年前的計劃經濟時代、休閑方式極度匱乏時代、人們意識靠簡單的灌輸就能左右的時代。那時,影院擠滿“饑渴”的觀眾,他們會把任何一盆水都當成甘露,因此要“占領”銀幕,今非昔比,再靠數量“占領”銀幕,再奢談什么年產幾十部片子,到底有多少社會實際效益,多少經濟效益?

3.大制片廠內都設有藝委會、技委會給拍片把關。若不設個具有“一票否決”權的市場委員會,讓它來評估該產品是否具有商業價值,這種無視市場的后果,必然是虧本。

4.投資制片行為風險很大,對此要有風險控制機制。“錢打水漂不心疼”反映出了缺乏這樣的控制機制,缺乏對投資決策者的制約機制。

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