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Web3D技術(shù)機(jī)電產(chǎn)品設(shè)計(jì)范文

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Web3D技術(shù)機(jī)電產(chǎn)品設(shè)計(jì)

隨著數(shù)字化設(shè)計(jì)技術(shù)的發(fā)展.人們已不再滿足在網(wǎng)上瀏覽一些靜態(tài)的、文本類、二維的產(chǎn)品圖片,而對那些具有動(dòng)態(tài)的、三維可視化效果的產(chǎn)品需求越來越迫切。以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)三維圖形學(xué)為基礎(chǔ)的web3d技術(shù)以其特有的形象化展示功能、強(qiáng)大的交互性能和對現(xiàn)實(shí)世界的模擬功能在電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育、工程技術(shù)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)等領(lǐng)域已經(jīng)獲得了廣泛的應(yīng)用。利用此技術(shù)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品可以做到全方位展示、色彩設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)裝配等,從而提高用戶的參與性。增強(qiáng)體驗(yàn)感。

1Web3D技術(shù)概述

1.1Web3D技術(shù)的基本概念

虛擬現(xiàn)實(shí)VR(VirtualReality)技術(shù)是一種逼真地模擬人在自然環(huán)境中的視覺、聽覺、運(yùn)動(dòng)等行為的人機(jī)界面技術(shù),Web3D技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一種實(shí)現(xiàn)形式[21。Web3D還可以簡單地被看成是Web技術(shù)和3D技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。實(shí)際上也就是本機(jī)的3D圖形技術(shù)向互聯(lián)網(wǎng)的擴(kuò)展.網(wǎng)絡(luò)性、三維性和交互性是其顯著的本質(zhì)特征。它與本機(jī)的3D圖形技術(shù)的主要差別在于:第一,實(shí)時(shí)渲染:它是由渲染引擎進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染從而實(shí)時(shí)顯示的;第二,具有無限的交互性:因?yàn)槭菍?shí)時(shí)渲染,這就為交互性提供了基礎(chǔ);第三,優(yōu)化和壓縮:由于網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制.文件必須經(jīng)過優(yōu)化和壓縮以保證用戶端快速下載。通過應(yīng)用Web3D技術(shù),用戶可以在網(wǎng)上瀏覽以三維形式表現(xiàn)的物體,并對其進(jìn)行交互性操作以體驗(yàn)身臨其境的奇妙感受。

1.2Web3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)手段

Web3D的實(shí)現(xiàn)技術(shù)主要分成三大部分.即建模技術(shù)、顯示技術(shù)、三維場景中的交互技術(shù)[31。建模技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)。把建立的三維模型描述轉(zhuǎn)換成人們所見到的圖像,就是所謂的顯示技術(shù)。三維復(fù)雜模型的實(shí)時(shí)建模與動(dòng)態(tài)顯示技術(shù)可以分為兩類:一是基于幾何模型的實(shí)時(shí)建模與動(dòng)態(tài)顯示:二是基于圖像的實(shí)時(shí)建模與動(dòng)態(tài)顯示。交互技術(shù)是Web3D的關(guān)鍵技術(shù),交互功能的強(qiáng)弱由Web3D軟件本身決定。但用戶可以通過適當(dāng)?shù)木幊虂韽浹a(bǔ)軟件的某些不足。

在眾多的Web3D軟件系統(tǒng)中。基于JAVA內(nèi)核的Cult3D技術(shù)因其在交互性能、文件體積和畫面質(zhì)量等方面的優(yōu)越性而得到用戶的普遍歡迎,現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于眾多電子商務(wù)網(wǎng)站的3D機(jī)電產(chǎn)品展示中。

2CuIl3D技術(shù)及其開發(fā)流程

Cuh3D是一種全新的Web3D技術(shù).它有一純軟件跨平臺的渲染引擎,主要包含Cult3DExporterplug—in、Cuh3DDesigner和Cuh3DViewerplugin三大部分。開發(fā)設(shè)計(jì)人員可以使用3D設(shè)計(jì)領(lǐng)域廣泛使用的3DSMAX或MAYA來設(shè)計(jì)產(chǎn)品3D模型.使用Cuh3DExporterplug—in來轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)模型,在Cuh3DDesigner中為模型加入交互、音效等其它效果,再無縫隙地嵌入到HTML頁面和其他應(yīng)用程序中[41。其開發(fā)流程如圖1所示。用戶即可在網(wǎng)上實(shí)時(shí)觀看3D模型,還可通過鼠標(biāo)對其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、放大或縮小等操作。

3Cult3D‘技術(shù)在產(chǎn)品虛擬設(shè)計(jì)中的應(yīng)用實(shí)例

3.1創(chuàng)建汽車Cult3D對象

為方便輸出,必須使用一個(gè)三維模型制作軟件f3DMAX或MAYA1制作物體的三維模型。制作前必須先下載插件Cult3DExporterfor3DMAX或Cult3DExporterforMAYA。只有安裝好輸出插件,3DMAX或MAYA才可以將3D模型輸出成Cult3DDesign的C3D格式。在制作模型的細(xì)節(jié)、真實(shí)度上多下點(diǎn)功夫,盡量用最少的面來做模型,以控制好模型的大小。太多的面不僅會(huì)加長網(wǎng)絡(luò)傳送的時(shí)間,更是對瀏覽者機(jī)器的考驗(yàn)。最后輸出成C3D格式的3D模型。

3.2對汽車Cult3D對象進(jìn)行交互設(shè)置

Cuh3D對象的交互設(shè)計(jì)就是在Cuh3DDesigner的事件地圖窗口中建立事件、動(dòng)作和場景的相互關(guān)系,使瀏覽者觸發(fā)某個(gè)事件或某個(gè)事件自動(dòng)做出相應(yīng)的動(dòng)作,并將可視化的過程和結(jié)果實(shí)時(shí)反饋給瀏覽者達(dá)到交互的目的。

汽車的時(shí)間地圖如圖2所示,它可以通過鼠標(biāo)控制實(shí)現(xiàn)汽車任意角度的展示、車門的開關(guān)、車輪的轉(zhuǎn)動(dòng)和汽車尾氣排放等。在Cult3DDesigner中完成設(shè)計(jì)后,需將CulturalD對象導(dǎo)出為可的CO格式。在導(dǎo)出過程中還可對文件中的幾何圖形、聲音等特征進(jìn)行進(jìn)一步壓縮。

3.3汽車Cult3D對象

可Cult3D對象的程序有多種,其中基于網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用較為廣泛,用戶可以通過網(wǎng)絡(luò)或在本地機(jī)種用IE或Netscape瀏覽器查看。基于網(wǎng)絡(luò)的需要編寫想應(yīng)得網(wǎng)頁,在編寫網(wǎng)頁時(shí),有兩項(xiàng)主要工作:

(1)在網(wǎng)頁中編寫語句嵌入Cult3D對象。IE瀏覽器是通過ActiveX組件來cult3d對象。IE使用<Object>的標(biāo)簽命令來在網(wǎng)頁中嵌入ActiveX組件。

Netscape瀏覽器不支持ActiveX控件.需要另外設(shè)置外掛程序的語法。Netscape瀏覽器使用<embed>的標(biāo)簽來嵌入外掛組件。另外,必須安裝Cuh3DViewer插件,才能在瀏覽器網(wǎng)頁時(shí)播放Cult3D對象。對于IE瀏覽器需要在<Object>這個(gè)標(biāo)簽內(nèi)插入codebase指定其下載網(wǎng)址.Netscape瀏覽器需要在<embed>標(biāo)簽內(nèi)插入type=“application/x--Cuh3D--object”語法說明外掛程序?qū)ο螅畃luginseape指定其下載網(wǎng)址。

同時(shí)支持IE和Netscape瀏覽器的超文本語句如下:

<OBJECTclassid=clsid:31B7EB4E一8B4B一11D1一A789--00AOCC6651A8width=寬height=高codeBase=http://www.Cult3D.eom/download/cuh.cab#version=5,2,0,212>

<PARAMNAME=“SRC”VALUE=“汽車.”>

<embedsrc=“汽車.CO”width=寬height=高type=“application/x--Cult3D--object”pluginspage=“http://wwwCult3D.com/newuser/index.Html”>

</embed></OBJECT>

(2)需要時(shí),在網(wǎng)頁中編寫語句觸發(fā)Cult3D對象的自定義事件。Cult3D支持和網(wǎng)頁相互交互。通過在網(wǎng)頁中嵌入Java語句,可以使瀏覽者在網(wǎng)頁中點(diǎn)擊按鈕或進(jìn)行選擇時(shí),觸發(fā)Cult3D對象的自定義事件實(shí)現(xiàn)同步展示,并同時(shí)把用戶的選擇保存在數(shù)據(jù)庫中供網(wǎng)上調(diào)查、銷售等電子商務(wù)模塊使用。

4結(jié)束語

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一支嶄新的綜合性信息領(lǐng)域中的奇葩,體現(xiàn)出較高的人性化科技特色與風(fēng)格。而將虛擬仿真技術(shù)同機(jī)電產(chǎn)品設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,為設(shè)計(jì)師與企業(yè)廠商們提供了非常好的技術(shù)支持與解決方案.更為產(chǎn)品的推廣營銷創(chuàng)造了巨大的商業(yè)價(jià)值。無論是與傳統(tǒng)影視媒體、多媒體軟件,還是與傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)比較,Web3D技術(shù)都表現(xiàn)出了在機(jī)電產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的獨(dú)特優(yōu)勢和潛力。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的高速發(fā)展必將有更新的web3D技術(shù)出現(xiàn),服務(wù)于設(shè)計(jì)、服務(wù)于大眾、服務(wù)于未來。

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