本站小編為你精心準備了多媒體藝術設計中的動態表現參考范文,愿這些范文能點燃您思維的火花,激發您的寫作靈感。歡迎深入閱讀并收藏。
1畫面中虛擬物體的運動
動態空間相對靜態空間要復雜的多,因為畫面元素的不斷運動變化,導致了空間的多變性。畫面內物體在虛擬的三維空間中的運動主要包括左右運動、上下運動和縱深運動三種方式,當然在很多情況下,這幾種運動方式并不是單一出現的,而是交叉在一起形成復雜運動。由于動態空間的不穩定性,不同的運動方式帶來的不同的空間變化趨勢,往往會給觀賞者帶來不同的心理感受。左右運動是作品動態畫面中用的最多的一種運動方式。從力學上看,人或物從左向右的運動和從右向左的運動并沒有什么區別。但是從人眼觀看的習慣上,兩個方向的運動有著不同的心理感受。我們從學習文字開始就習慣了從左向右的閱讀順序,因此在知覺和心理上對從右向左的運動總覺得不順暢、有阻礙。從心理層面上分析,可以看到不同種類的運動造成的心理變化。左右運動如果速度有阻礙會造成強有力的視覺沖擊往往帶來緊張、激烈、不平靜的情緒或氣氛。從視覺動力學的角度看,向上的運動具有積極的力的樣式,因此在觀賞者的眼中呈現出積極性的態勢。向下的運動常常表現出消極的力的樣式。縱深方向的運動從方向上看分為離開觀賞者的運動和迫近觀賞者的運動。
2模擬攝影機鏡頭的運動
(1)模擬推攝。模擬推攝是指我們模擬攝影機鏡頭逐漸接近主體物,由遠及近表現主體物形態的畫面表現方法。隨著鏡頭向前推進,觀賞者與主體物的視距會逐漸縮小,主體物在畫面中由小變大,甚至可以充滿整個畫面,周圍的空間環境會相應的逐漸縮小,就形成了景別的連續變化,畫面空間的縮小,會使空間結構由清晰轉向模糊。
(2)模擬拉攝。模擬拉攝與模擬推攝的空間效果相反,它是模擬攝影機鏡頭逐漸遠離主體物,由近及遠表現主體物同環境空間關系的畫面表現方法。拉鏡頭具有縱向空間變化的畫面形式,在開始畫面中表現主體物特征,由于鏡頭逐漸遠離,新的視覺元素不斷進入,畫面空間結構產生連續變化,在結束畫面中表現整個空間環境。
(3)模擬升降拍攝。模擬升降拍攝是指模擬攝影機鏡頭的垂直運動,分為升鏡頭和降鏡頭。畫面顯示從較低處連續地升高視角叫升鏡頭,畫面從高處的廣闊視野逐漸降低表現低處的物體環境叫降鏡頭。升降拍攝的過程,也就是拍攝高度的變化過程。當模擬攝影機鏡頭不斷升高時,視野范圍會向畫面縱深展開,表現由近及遠和由小到大的空間變化,環境空間成為畫面表現的主要內容;當模擬攝影機鏡頭不斷降低時,距離地面越來越近,表現由遠及近和由大到小的空間變化,突出了較近的景物,環境空間的表現退到次要地位。
(4)模擬跟攝。模擬跟攝是指模擬攝影機鏡頭跟隨主體物一起運動,主要用于表現主體物的運動姿態但不表明其運動軌跡。跟鏡頭中主體物在畫面空間中是保持相對靜止的,畫面中的其他物體呈現運動的狀態,背景的運動特征最為明顯。在模擬跟攝的畫面中,環境空間與背景中其他物體的空間位置關系不斷發生變化,并與主體物形成呼應關系。由于畫面中主體物不呈現運動趨勢,跟鏡頭會使觀賞者認為畫面空間處在相對穩定的狀態。
(5)模擬搖攝。搖攝是指模擬攝影機鏡頭延某一軸線進行左右移動或上下移動。搖攝是表現較大的空間范圍時的有效方法,突破了畫面空間的局限性。搖攝主要用于表現主體物的運動姿態和運動軌跡,主體物的運動方向和速度決定了搖鏡頭的方向和角度。搖鏡頭還可以表現多個物體在相同或不同的空間環境中的空間關系。
(6)模擬綜合運動拍攝。模擬綜合運動拍攝是指模擬攝影機鏡頭將推、拉、搖、跟、升降等多種運動拍攝方式有機的結合在一起的拍攝方式。這種拍攝方式可以展現復雜的視覺空間,形成多景別、多視角、多視點的動態空間結構,具有很大的空間表現的靈活性,但在空間表現上也最難控制,容易轉移視覺焦點,而失去畫面中心。
3運動形成的畫外空間
多媒體作品的影像局限在一個大小固定的視框內,但由于主體物的運動,觀賞者對空間的感受已經不僅僅體現在畫面空間上,他們會在大腦中形成一個畫外的空間,彌補畫面中沒有展現的缺失運動及空間。畫外空間是一種心理空間的形成過程。
作者:宋揚 單位:內蒙古科技大學包頭師范學院