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美章網(wǎng) 資料文庫(kù) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用范文

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用范文

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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用

信息化時(shí)代的迅速膨脹,越來(lái)越多的人們對(duì)電子商務(wù)更加的青睞。它是在因特網(wǎng)上的一種交易行為。但是由于受到HTML的影響,在電子商務(wù)平臺(tái)上,賣(mài)家所展示出來(lái)的一些商品,知是一些二維的圖片。消費(fèi)者是很難對(duì)商品進(jìn)行深入了解的。由于一些人意識(shí)到這種交易的局限性,在一些商品總,插入了Flash動(dòng)畫(huà),讓消費(fèi)者更加清楚的了解商品的屬性。但是這種三維的效果,也并不是非常理想的。但是結(jié)合著三維的空間和實(shí)時(shí)交換為特性的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠讓賣(mài)家更加全面的展現(xiàn)商品。

1電子商務(wù)體系結(jié)構(gòu)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)

計(jì)算機(jī)領(lǐng)域最重要的技術(shù)之一就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。它主要是由計(jì)算機(jī)的人工智能等科學(xué)理論,讓計(jì)算機(jī)的操作者能夠真實(shí)的感受到客觀存在著的世界。旨在建立一個(gè)客觀的虛擬世界,讓人能能夠在三維的世界中,能夠摸到、嗅到、感受到的事物的存在。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特征是:沉浸性、構(gòu)想性、交互性。沉浸性是指。讓人們能夠融入到人機(jī)操作的虛擬環(huán)境中,有身臨其境的感覺(jué)。更像是一個(gè)客觀世界的存在。交互性是,操作計(jì)算機(jī)的人對(duì)虛擬環(huán)境中的物體相互作用的力。比如:在體驗(yàn)中,計(jì)算機(jī)操作者可以用手去抓虛擬環(huán)境中的物體,在感受它實(shí)際存在的同時(shí),還能掂量出它的重量。構(gòu)想性是指,在虛擬環(huán)境中,不僅能夠和真實(shí)的環(huán)境十分相似,而且還能構(gòu)想出一個(gè)純粹的世界。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是以電子商務(wù)系統(tǒng)為基礎(chǔ),在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中將電子商務(wù)中的商品呈現(xiàn)出來(lái),給人一種逼真的感覺(jué),讓消費(fèi)者在消費(fèi)的過(guò)程中,更加直觀的了解到關(guān)于商品的一起一切屬性。客戶、電子商務(wù)中心和銀行服務(wù)中心是電子商務(wù)系統(tǒng)中的三個(gè)主體。針對(duì)于客戶來(lái)說(shuō),他們關(guān)心的是,在購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品的過(guò)程中,如何能夠有效便捷的進(jìn)行網(wǎng)上支付。對(duì)于商家來(lái)說(shuō),也應(yīng)該給客戶提供一個(gè)全面瀏覽選擇商品的手段,讓客戶能夠充分的了解商品的性能。所謂的電子商務(wù)中心是由一個(gè)個(gè)虛擬的電子商場(chǎng)組成的。這么多商場(chǎng)中的一個(gè)商場(chǎng),我們也可以稱它為電子商店。對(duì)于電子商店來(lái)說(shuō),它的主要功能就是對(duì)商品進(jìn)行管理,并且能夠及時(shí)為顧客提供有效的電子支付,讓商家能夠能高對(duì)商品的銷(xiāo)售量。在這里銀行是主要負(fù)責(zé),對(duì)客戶的欠款進(jìn)行收取,關(guān)心的是安全和認(rèn)證的問(wèn)題。

2虛擬中的商場(chǎng)和產(chǎn)品構(gòu)造技術(shù)

關(guān)于虛擬產(chǎn)品的構(gòu)造和虛擬上蒼的建立,我們可以采取兩種建模的形式,以此如下:

2.1基于圖形的虛擬建模技術(shù)虛擬商場(chǎng)建立的基礎(chǔ)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ)的。首先要做的是度真實(shí)的場(chǎng)景抽象化,之后再用三維的幾何模型進(jìn)行構(gòu)造。之后就是確定在虛擬環(huán)境中所用的材質(zhì)模型,對(duì)這個(gè)模型進(jìn)行參數(shù)的設(shè)定。最后一步,通過(guò)這個(gè)軟件可以觀看到觀看者的信息,在設(shè)備上實(shí)時(shí)的回執(zhí)畫(huà)面。其基本流程如圖1所示。根據(jù)圖形的建模,得到的場(chǎng)景能夠讓場(chǎng)景中的畫(huà)面更加的逼真和真實(shí),用戶在虛擬環(huán)境中能夠和物體進(jìn)行直接的互動(dòng),對(duì)物體商品的信息能夠直接獲取。非常的便捷。但是這種建模也有它的不足之處:(1)對(duì)一些復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行建模的時(shí)候,程序相對(duì)繁瑣,浪費(fèi)過(guò)多的實(shí)踐和精力,需消耗的工作量是非常大的。(2)復(fù)雜場(chǎng)景建模的計(jì)算量是非常大的,即便成功,效果也不理想。不能讓用戶真正的體驗(yàn)到三維的感覺(jué)。(3)對(duì)計(jì)算機(jī)的硬件來(lái)說(shuō),實(shí)施渲染繪制的過(guò)程是非常精確的,這也對(duì)計(jì)算機(jī)的要求是相當(dāng)高的,所以,這種建模也只是針對(duì)一些形狀比較規(guī)則的商品進(jìn)行建模。例如:電視、洗衣機(jī)等。

2.2關(guān)于圖像的虛擬建模技術(shù)虛擬建模的基礎(chǔ)是三維幾何,所謂的三維幾何,主要是用照相機(jī)或者是攝像機(jī)對(duì)圖像進(jìn)行采集,之后將這些圖片制作成連續(xù)的視頻。再后期的時(shí)候,把這些采集出來(lái)的圖像盡享處理,使之成為真實(shí)的全景圖像。在經(jīng)過(guò)核實(shí)的空間模型形象的展現(xiàn)出來(lái)。用戶可以在這個(gè)模型中對(duì)商品進(jìn)行不同角度的觀察,亦或者是推進(jìn)、拉遠(yuǎn)等效果。其基本的流程框圖如圖2所示。虛擬實(shí)景空間的最終確立,離不開(kāi)全景圖像生成器和空間的編輯器。全景空間編輯器主要是將幾組相互間有重疊的圖像或者是視頻進(jìn)行拼接形成全景圖像。空間編輯器的職責(zé)就是,把多住全景圖像組織到虛擬實(shí)景空間之中。其中采用的方法有很多例如:圖像透視技術(shù)、拼接、變形、合成等,這種圖像反映真實(shí)產(chǎn)經(jīng)能夠提供給用戶一個(gè)高質(zhì)量的環(huán)境。它對(duì)計(jì)算機(jī)的硬件要求不是很高,也不需要復(fù)雜的建模,并且由真實(shí)圖像生成后的場(chǎng)景,能夠給人一種栩栩如生的感覺(jué)。這種方法非常的簡(jiǎn)單和便捷,還能帶給用戶一個(gè)逼真的環(huán)境。

3在虛擬現(xiàn)實(shí)商店中網(wǎng)上的瀏覽和

電子商務(wù)和虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合所需要的基本要求是要有互聯(lián)網(wǎng)寬帶作為條件。由于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,IP地址的資源問(wèn)題也得到了很好的解決。從技術(shù)上層面上來(lái)說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)提供給人們了更加方便的資源環(huán)境。消費(fèi)者在瀏覽虛擬商店的時(shí)候,只需要考慮的是商品的真是性和下載的速度。如果網(wǎng)絡(luò)的速度慢,用戶就需要等待一段時(shí)間。或者也可以自動(dòng)跳轉(zhuǎn)為其他頁(yè)面瀏覽。反之,即便客戶在一個(gè)網(wǎng)速良好的環(huán)境下進(jìn)行瀏覽時(shí),如果商品展現(xiàn)出來(lái)的效果差,消費(fèi)者對(duì)商品的信息掌握的不全面,消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲望也會(huì)大大下降。所以瀏覽商品的關(guān)鍵在于,商品的逼真性和實(shí)時(shí)性。在虛擬商店中,顧客進(jìn)行瀏覽的時(shí)候,只要強(qiáng)調(diào)的是實(shí)時(shí)性,商家可以先用低分辨率或者是靜態(tài)的畫(huà)面顯示商品,也可以單單顯示商品的輪廓外形。這樣做的目的在于讓消費(fèi)者能夠?qū)ι唐愤M(jìn)行一個(gè)大致的了解,一種是對(duì)場(chǎng)景中圖像的尺寸進(jìn)行調(diào)整。運(yùn)用這種方式的目的是在于,如果圖像的尺寸太大,浪費(fèi)了消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)時(shí)間,讓消費(fèi)者對(duì)商品失去耐心。如果圖像太小,就會(huì)顯示不清圖像所傳達(dá)給消費(fèi)者的信息。給消費(fèi)者的觀看也會(huì)帶來(lái)一定的困擾。甚至?xí)屜M(fèi)者錯(cuò)誤選購(gòu)此商品。而最終商品可能并不是消費(fèi)者想要購(gòu)買(mǎi)的。所以,賣(mài)家在消費(fèi)商品的時(shí)候,可以先展示商品的輪廓信息,讓消費(fèi)者能夠大致的了解。通過(guò)對(duì)商品的了解才能知道,才能確定是否要購(gòu)買(mǎi)。

4結(jié)束語(yǔ)

文章通過(guò)建立模型,展現(xiàn)出了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用。方便了人們的生活,為人們帶來(lái)了便利,這項(xiàng)研究的價(jià)值是意義深遠(yuǎn)的。

作者:歐新良 單位:長(zhǎng)沙學(xué)院

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