本站小編為你精心準(zhǔn)備了籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件研發(fā)參考范文,愿這些范文能點(diǎn)燃您思維的火花,激發(fā)您的寫作靈感。歡迎深入閱讀并收藏。
國內(nèi)技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件主要的功能在于統(tǒng)計(jì),與教練員們所期望的分析軟件還相去甚遠(yuǎn)[1-3]。雖然現(xiàn)行的CBA聯(lián)賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件從功能上與國外相比差距仍較大,但網(wǎng)站的查詢功能和軟件的實(shí)用性現(xiàn)在已經(jīng)有了很大提高,軟件功能擴(kuò)展小組也展開了現(xiàn)行軟件的改良工作,以適應(yīng)CBA聯(lián)賽和國際大賽的需要,在籃球的科技服務(wù)上與國際接軌[4-7]。在當(dāng)今籃球訓(xùn)練科技含量大大提高的今天,國內(nèi)的教練員也會逐漸重視對技術(shù)統(tǒng)計(jì)的分析,并使之成為指導(dǎo)比賽和訓(xùn)練的有效工具。本研究通過訪談和文獻(xiàn)查閱,深入認(rèn)識籃球項(xiàng)目特點(diǎn)和賽制,采用個(gè)案分析法深入了解籃球比賽技術(shù)分析內(nèi)容,熟悉比賽規(guī)則、賽程,在以上基礎(chǔ)上制作籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件。技術(shù)路線采用計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)對籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)分析系統(tǒng)中各項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行計(jì)算機(jī)軟件化。實(shí)驗(yàn)手段在熟練掌握籃球比賽中各項(xiàng)技術(shù)參數(shù)的基礎(chǔ)上,使用計(jì)算機(jī)軟件實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)技術(shù)參數(shù)的記錄和統(tǒng)計(jì)。軟件研制中的關(guān)鍵技術(shù)有:①籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)分析系統(tǒng)的理論構(gòu)建;②籃球比賽項(xiàng)目的技術(shù)參數(shù)、計(jì)算機(jī)軟件編程。
1軟件數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)軟件數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)信息結(jié)構(gòu)由以下幾部分組成:
①比賽信息結(jié)構(gòu);②球員信息;③球隊(duì)信息;④動作信息;⑤動作結(jié)構(gòu)體。軟件的數(shù)據(jù)庫由比賽信息表、球隊(duì)信息表、球員信息表和動作列表構(gòu)成。下圖詳細(xì)描述整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行流程,系統(tǒng)采用C/S結(jié)構(gòu),VC++語言編寫。
2軟件關(guān)鍵技術(shù)
2.1程序啟動方式軟件程序啟動方式采用以下三種:(1)完全新建一場比賽,新建兩支球隊(duì);(2)新建一場比賽,載入球隊(duì)文件獲取信息;(3)載入比賽文件獲取全部信息,如查看獲取上一場比賽的信息。每進(jìn)行一次比賽統(tǒng)計(jì)將會保存兩種文件,第一種是兩支球隊(duì)的信息,格式為.pls文件形式。第二種是數(shù)據(jù)庫文件,保存全部數(shù)據(jù)(包括球隊(duì)所有球員信息,在此加入是否上場參賽的標(biāo)志,還有比賽的動作信息表和比賽信息表)。
2.2動作數(shù)據(jù)錄入功能軟件的籃球動作數(shù)據(jù)主要體現(xiàn)為:基本動作的要素是“時(shí)間+人+動作類型”,較為復(fù)雜的動作數(shù)據(jù)由基本動作配合動作位置來表示,表示如下:(1)投籃類:位置+時(shí)間+人+動作類型(2)犯規(guī)、助攻等:時(shí)間+人+動作類型(3)暫停一類:動作+時(shí)間實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)錄入功能在動態(tài)球場區(qū)域(16個(gè)分區(qū))完成(圖3),錄入步驟為:先選擇站位點(diǎn)、球員號,再選擇錄入數(shù)據(jù)內(nèi)容,通過“提交”按鈕實(shí)現(xiàn)提交。錄入數(shù)據(jù)內(nèi)容為:①得分類,2分球、3分球;②犯規(guī)類(包括技術(shù)犯規(guī)、防守犯規(guī)、進(jìn)攻犯規(guī)),搶斷、助攻、失誤、蓋帽;③技術(shù)參數(shù),進(jìn)攻籃板、上籃命中、快攻得分、罰籃命中、補(bǔ)籃命中、扣籃命中。還配有“暫停”、“下一節(jié)”、“結(jié)束比賽”、“統(tǒng)計(jì)”功能按鈕。
2.3數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件主要功能體現(xiàn)在統(tǒng)計(jì)所有比賽數(shù)據(jù),挖掘技術(shù)參數(shù)。界面中設(shè)置有“技術(shù)統(tǒng)計(jì)”菜單,所有統(tǒng)計(jì)出的技術(shù)參數(shù)內(nèi)容將顯示在“籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)信息”對話框中(圖4)。對話框界面中“顯示設(shè)置”區(qū)顯示比賽中一方投籃得分的站位,圓圈代表進(jìn)球投籃點(diǎn),叉叉表示沒有進(jìn)球的投籃點(diǎn)。“生成文件”按鈕用以生成比賽的word格式的技術(shù)統(tǒng)計(jì)表。而統(tǒng)計(jì)球隊(duì)或球員數(shù)據(jù)的功能在主界面的按鈕區(qū)單擊“統(tǒng)計(jì)”按鈕(圖5)。然后單擊球隊(duì)名(圖6的“武漢體育學(xué)院”)和球員號碼(圖6的“5”、“8”、“21”、“32”、“25”)的按鈕,即可顯示統(tǒng)計(jì)對話框圖7,查看其技術(shù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
2.4數(shù)據(jù)編輯功能在籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件中進(jìn)行數(shù)據(jù)編輯功能,主要通過在菜單中的數(shù)據(jù)編輯菜單或快捷鍵(Ctrl+D)打開(圖8)。在數(shù)據(jù)編輯窗口中完成對比賽數(shù)據(jù)節(jié)數(shù)、號碼和姓名、動作三項(xiàng)內(nèi)容的修改,可通過鼠標(biāo)在需要修改的數(shù)據(jù)上雙擊即可顯示菜單,可以選擇菜單里的值進(jìn)行修改(圖9)。修改時(shí)間、24秒兩項(xiàng)的數(shù)據(jù)可以通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊頭上下更改。對站位數(shù)據(jù)X、Y坐標(biāo)和區(qū)域的修改需要首先選中修改的一項(xiàng)數(shù)據(jù),即用鼠標(biāo)左擊一下,“編輯坐標(biāo)>>”按鈕由灰色變白色,單擊此按鈕彈出如下圖10,此時(shí)“編輯坐標(biāo)>>”按鈕變成“收縮<<”,可以用鼠標(biāo)單擊圖片區(qū)域來選擇區(qū)域,單擊“坐標(biāo)值清零”按鈕即可坐標(biāo)置零。籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件特設(shè)置篩選功能以及時(shí)查閱比賽信息,選擇要顯示的球員和顯示的動作類型,將會馬上顯示為所查詢的結(jié)果,其中“顯示所有”即顯示所有的數(shù)據(jù)。
2.5技術(shù)動作數(shù)據(jù)分析實(shí)現(xiàn)籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件在完成技術(shù)動作數(shù)據(jù)分析中設(shè)計(jì)出一系列的操作數(shù)據(jù)的類及一個(gè)狀態(tài)指示器,若處于編輯狀態(tài)則指示燈亮閃,直到按下確定按鈕才將數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)庫,若想修改只能到修改菜單里去,這樣以幫助用戶輸入準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。A:設(shè)置比賽時(shí)間voidSetGameTime(CStringstrTM);B:設(shè)置24秒voidSetGame24Sec(intnSec);C:設(shè)置球員信息voidSetPlayerInfo(CPlayerSmallaPlayer);D:設(shè)置動作類型,得分根據(jù)動作類型直接給出voidSetActionType(intnAcion);E:設(shè)置動作的區(qū)域voidSetActionRegien(intnRgn,intnX,intnY);以上字母的組合可以在源代碼中代表復(fù)雜動作類型(表1)。統(tǒng)計(jì)詳細(xì)的動作數(shù)據(jù)則需要對每一個(gè)技術(shù)動作、元素進(jìn)行分析,根據(jù)對比賽信息的重要程度進(jìn)行劃分,為完成技術(shù)統(tǒng)計(jì)分析提供支持(表2)。
2.6報(bào)表功能籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件的報(bào)表模塊做成一個(gè)獨(dú)立的程序,由軟件運(yùn)行中臨時(shí)數(shù)據(jù)庫文件來統(tǒng)計(jì),可以自定義添加數(shù)據(jù)源,默認(rèn)情況下是打開程序中的臨時(shí)文件。報(bào)表內(nèi)容主要實(shí)現(xiàn)兩支比賽球隊(duì)的各項(xiàng)技術(shù)分析統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
3結(jié)語
籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)軟件主要從攻守轉(zhuǎn)換的角度重新審視籃球比賽,填補(bǔ)了國內(nèi)籃球比賽數(shù)據(jù)分析的空白,在國內(nèi)首次實(shí)現(xiàn)了對籃球比賽臨場數(shù)據(jù)的分析,本軟件前期的相關(guān)研究成果受到中國籃協(xié)領(lǐng)導(dǎo)和CBA教練員的好評,具備重要的理論研究價(jià)值和實(shí)踐意義。本軟件的優(yōu)勢在于能根據(jù)各種籃球比賽的需要進(jìn)行技術(shù)參數(shù)的修改和增加,從技術(shù)上優(yōu)于國外同類軟件。