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摘要:
隨著我國職業教育的迅速發展,理實一體化的教學方式被職業院校廣泛應用,如何在專業教學中提高學生的學習積極性,使學生對專業知識感興趣,如何提高教學效率是每位職業院校教師需要積極思考的問題,本文以計算機專業教學為例,提出切實可行的解決方案。
關鍵詞:
理實一體化;學習興趣
隨著信息化技術的普及,計算機的應用在生活的各個領域已經占據主導地位,計算機操作已是每位學生必須掌握的一項技能,如何啟發、調動學生的學習積極性和主動性呢?這是教師首要思考的問題。職業院校的學生底子相對薄弱,但很渴望能掌握一門技術,求知欲可以產生強大的學習動力。
一、任務導向,目的明確,激發學習興趣
課堂初始,教師如果能通過合理的任務分配、任務完成導向、任務的設計意圖,調動學生,創造與課堂教學目標相對應的教學情境,那就為一堂課奠定了堅實的基礎。當一節課開始時,學生們能通過任務的接收搞清楚本堂課要做什么,這就是一點收獲,我們以前的教學過程都是采用理論知識點的講解來完成教學任務的,往往一堂課上完,學生還是云里霧里,不明白這堂課都學習了什么內容。所以,課堂上,好的開端是打開學生興趣之門的鑰匙。例如,在講解word中的《郵件合并》一節時,我們首先給大家安排任務:“要求給95級每一位同學發一封請帖,邀請大家參加十年的同學聚會,95級學生名單發給大家,請大家用最短的時間,將這300名同學的請帖做出來,發給老師”,任務分發了,同時,問題也提出來,這請帖上的名字,要一個一個手工修改嗎?名字和班級怎么樣能對應起來呢?做一張保存一張,估計需要一天時間,任務何時能完成?通過這一系列問題,我們可以激發學生的好奇心,調動學生的積極性,吸引學生積極的投入到學習中,主動的獲取知識。
二、課堂游戲,人人參與,激發學習興趣
游戲,相信每一位同學都特別感興趣,既然如此,我們可以嘗試將游戲引入課堂,通過游戲的制作來引導學生完成學習任務,比如在多媒體技術的教學過程中,使用authorware軟件來完成拼圖游戲,旨在通過簡單的拖放圖片完成拼圖的小游戲學習目標區交互響應。課堂初始,先通過拼圖游戲活躍課堂氣氛,隨后,提出教學任務“游戲的程序編寫”,接下來就是如何用計算機程序設計實現這個游戲,這樣的課學生非常用心,表面在做游戲,實際已經學到了很多知識,學生自己編寫游戲,這樣不僅打破了學生對游戲的神秘感,在編寫代碼的同時又學到了計算機知識,鍛煉了學生分析和解決問題的能力以及邏輯思維能力,這樣的寓教于樂的方式,使本身枯燥乏味的課堂就變得生動,有趣,同時,把“讓我學”變成“我要學”。
三、直觀美感,耐人尋味,激發學生的學習興趣
在影視后期制作課程中,教師首先用相關軟件制作影視短片,以圖、文并茂的形式,再加上舒緩的音樂,發揮電腦畫面的“美”,學生在學習過程中動手、動腦、動眼的過程,特別是眼睛視覺感官的直接作用,觸動大腦神經,達到鞏固學習的效果,比如:在學習視頻的特效過程中,我提前在網絡上下載關于青少年德育教育的相關圖片及視頻,把所有的內容都制作在整個視頻短片中,并且配以合理的文字說明,再以音樂的美相結合,視頻播放的過程中,同學們通過瀏覽畫面中的動作,語言,內容,音樂讓學生不知不覺的學會了道德規范,體會了視頻之美,并且在觀看的過程中,學生們還在不斷思索,“我能不能做這樣的視頻呢?”這個時候,教師可以抓住機會加以引導,讓學生充滿懸念和好奇,懷著興趣的延續,將更多的經歷投入到學習當中去。
四、學以致用,勇于實踐,激發學習興趣
作為中職學生,他們的求學觀念就是學到有用的知識,在以后的工作和生活中能解決實際的問題,對于一些枯燥的理論知識,他們并不感興趣,根據學生特點,教師在課堂教學時,應將知識點融入現實工作及學習中,比如:在word學習中,教師經常會從軟件的界面學習入手,依次講解各個知識小點,經常講完后,學生不懂得這些知識點對于他們來說有什么樣的作用,甚至他們覺得學習是一種繁瑣的負擔,那么教學就沒有起到應有的效果。如果我們將《計算機應用基礎》這本教材的電子書文本文件下載分發給大家,讓大家在規定的時間內,完成書的排版,從頁面設置到文字、段落、樣式和格式、頁眉頁腳、目錄、圖片等等這些設置都包含在內,相信大家把整本書的排版完成了,word的文檔排版學習內容也就學完了,學以致用才能更好的激發學生的學習興趣,讓他們深刻的感受學的知識是有用的。
五、體驗成功,激發潛能,延伸學習興趣
學生一旦在學習中遇到困難,如果通過自己的努力得到答案,那么他們解決問題的積極性將越來越高。因此,在教學過程中,要有意識的讓學生體會成功的樂趣,學生能意識到自己的進步,就會產生一種渴求學習的愿望,從而能夠積極主動的學習,這就要求教師在教學中做到,首先轉變對學生以往的老看法,老觀念,應該堅信所有學生都有巨大的學習潛能。相信每位同學都能朝著適合自己的方向不斷的發展。其次,在教學中,選取適合他們的知識點作為教學起點,讓學生能在原來的基礎上一步一步的提高,這樣他們才能很快的取到勝利的果實,體驗成功的感覺,激發進一步學習的興趣。再次,教師應在教學過程中,善于發現學生的特點,讓他們在自己的優勢方法進一步有長。最后,教師應該在教學過程中,不斷的鼓勵學生,讓他們從內心深處有所感觸,都能成為對社會有用的人才。
六、結語
總之,在計算機課程的教學中,教師需注重用靈活的教學方法,通過各種手段提高學生的學習興趣,教師僅靠一支粉筆,一言堂傳統教學方法應該摒棄,讓學生積極主動的參與學習過程,使學生的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀等不同層面的素養得到綜合提升和協調發展,最終實現有效的課堂教學的目的。
參考文獻:
[1]何文勇.以生為本,激發中職學生專業學習的興趣——以計算機專業為例[J].現代教育論叢,2009(12).
[2]郭華,喬麗婧.如何激發技校計算機專業學生的學習興趣[J].新課程,2011(4).
作者:曹靜 單位:寶雞職業技術學院