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“我一直相信用手來繪制草圖是有意義的。”安藤忠雄曾有這樣一句話。實際上他也這樣做拉,他的許多作品和前期的方案正是通過手繪的方式完成的,期間凝結拉許多具有創意性靈感。美籍華人貝聿銘在設計美國國家美術館東館和達拉斯音樂廳時,親自手繪概念草圖并起著非常關鍵的作用。大師勒•柯布西耶在設計朗香教堂過程中就手繪了許多的草圖,直到近似帽子型創意的出現。
在中國,有史以來,就是由畫家經營建筑,王莽時代就舉行過建筑方案的設計競賽,從北魏的蔣少游一群到隋唐的三閻,再到清朝最后至遲在五代的南唐,就成立畫院。宋代的畫院,更是日趨完備。而這些畫家們本身就需要很高的美學素養,繪畫本身就是一種手繪表達形式,可見手繪對設計多么的重要。
正確認識手繪與電腦的區別
王受之曾經說過:“所謂設計,指的是把一種計劃、規劃、設計、問題解決的辦法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程。”從這段論述中,我們可以得出這樣的結論:在設計領域,設計的靈感來自頭腦,來自思想撞擊之后產生的激情;設計的核心是創造性的思維方式,其次才是設計手段。手繪方式和使用電腦的方式只是手段的不同。然而,在當今社會電腦日益盛行的今天,許多設計師對手繪甚至不屑一顧,但是,從長遠來看,電腦不可能代替手繪。
手繪表達和電腦效果圖都是設計師創造理念的語言,但二者又各有不同。在藝術特點上,電腦效果圖真實準確,手繪效果圖生動概括。在表現速度及特點上,電腦效果圖速度較慢,易于反復修改,適合做設計創意的后期定稿,但他不適合做設計非常復雜的圖,因為這些需要電腦較高的配置;而手繪效果圖速度快,它既適合勾畫設計草案,又可作正式的方案投標,并且不受表現的形體限制。
在設計理念的培養上,電腦效果圖可幫助人理解事物的穿插結構,但由于其繪制的速度較慢,影響設計思維的連續性,所以不適合做設計創意。手繪效果圖可幫人培養三維立體思維能力,并且在快速勾畫時,可激發設計師的聯想,思維連續及時。另外,手繪表達能直接表現設計師的設計意圖,并且不受時空限制,給人親切生動之感,例如,當一名客戶還還沒有平面圖的情況下,和設計師交談設計,如果設計師有良好的手繪基本功的話,可能會在極短的時間能畫出方案圖,這樣直觀明了,更容易與客戶交流,了解客戶的真實想法。由此可見,手繪表達的最大優勢在與其能夠激發設計師的靈感,并能夠充當設計師的語言,被認為是設計師最重要的基本功之一。
實際上設計師用手繪表達來表現自己的創意,仍然是一種最自由的傳達方式,從這義點上來說,電腦無法完全取而代之。由此可見,手繪表達和電腦效果圖是各有所長,片面的認為電腦優于手繪,或手繪優于電腦,都是思想認識上不成熟的。只有清楚地認識到它們的劣優,才可以在不同情況下采取適當的有效的設計方式,表達出自己的設計意圖。
總之,設計師在設計方案實踐過程中要注意對手繪設計的學習和運用,對于將要且有志于從事設計行業的人員也要進行正確的設計觀教育,使他們認識到手繪表達的發展前景還很廣闊。在設計實踐活動中,讓手繪表達發揮其最大作用,使手繪表達和電腦繪圖二者有機結合,創造出優秀的作品。
作者:董朝陽單位:江西服裝學院