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【摘要】虛擬現實(VR)技術可以實現沉浸式體驗,紐約時報等媒體已經將其應用在新聞領域。本文研究了虛擬現實技術在全景視頻新聞、直播及互動視頻的應用現狀,對虛擬現實技術在國內新聞媒體的應用提出建議。
【關鍵詞】虛擬現實;VR;新聞;直播
虛擬現實的沉浸感非常強烈,往往會具有身臨其境的感覺,紐約時報、美聯社、BBC等媒體不僅拍攝全景視頻,部分媒體還設立了VR頻道。
一、虛擬現實技術
虛擬現實(VR)是將仿真、計算機圖形學、傳感等多種領域相結合,可以創建和體驗虛擬世界的交叉技術,主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面,利用算法生成模擬環境,通過多源信息融合的交互式動態、實現沉浸式體驗。虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)技術都可以被認為是人工現實,本文中用虛擬現實(VR)統一指代VR、AR、MR等技術的廣義綜合。虛擬現實的核心技術體系可以劃分為:基本設備層技術、平臺工具層技術和內容應用層技術。基本設備層包括輸入設備和頭戴式顯示器,工具平臺層包括采集捕捉、3D工具及內容分發三部分主要內容,內容應用目前主要涉及體育直播、社交、游戲、娛樂、文教等領域。
二、虛擬現實技術在新聞領域的主要應用形式
2.1VR(全景視頻)新聞
目前,大部分VR新聞指的是360全景視頻,而不是完全沉浸式的虛擬現實,能夠在移動設備或瀏覽器中觀看,可以裸眼或者佩戴VR眼鏡觀看。全景視頻新聞節目一般不超過15分鐘,內容保持了新聞攝影的傳統,吸引眼球的是話題、畫面和第一現場,以及對內容的欄目設置和節奏把握,希望能讓觀眾走進故事中,親身感受所發生的一切,用戶在瀏覽時可以選擇導覽模式,其視角會隨著上傳者的標記點而慢慢移動,既有利于內容引導,也有利于導入廣告,體現了主流媒體以自己視角表達觀看世界的方式。記者大多使用低成本采集設備拍攝,一些媒體還與可租借技術的創業公司建立合作關系,雇用有技術技巧的人來創造真正的專業VR,使觀眾能夠與物體互動并在空間中自由活動。
2.2VR(全景視頻)直播
VR直播目前主要以全景視頻的方式展現,提供全角度、多方位的觀看體驗,目前主要應用在音樂會、體育賽事的娛樂性的直播中,部分大型活動、突發事件也在有應用。目前大型專業級VR直播領域,受技術的局限性,應用較少。而在民用輕量級VR(全景視頻)直播領域,產品非常豐富,解決方案相對成熟,推特、百度等國內外多家社交媒體、網站等均能提供從推流、分發、播放等全套直播解決方案,支持VR場景下的3D直播和全景直播,并利用遍布多地的設備和帶寬資源,保證直播的流暢性,媒體(或個人)只需通過互聯網將全景攝像機等設備連接至網站即可實現直播。
2.3可交互視頻
《紐約時報》等紙媒利用AR技術,將新聞圖片通過手機或平板電腦的掃描,變成視頻畫面,用視聽效果來解讀新聞信息,并深入表達新聞信息的各個側面。讀者還可以通過互動可以進一步觸發事件,并打開新的維度。綜合應用虛擬現實技術、視頻識別、機器學習、大數據分析等技術,可實現基于視頻內容動態識別,動態添加熱點交互,可以實現廣告動態嵌入播放,視頻交互編輯,交互流和廣告綁定,交互過程中數據分析等功能,主要應用于視頻播放過程中的有獎問答,新聞線索收集、新聞事件觀點投票、通過自動識別視頻中的物件通過觸發跳轉至對應的廣告、購物頁面等。
三、虛擬現實技術在國內新聞領域的應用建議
虛擬現實形成了全新的文化傳播方式,也是新的宣傳陣地,由于不是所有新聞都適用于VR,決策拍攝VR視頻的首要原則是受眾會把自己放在特定的情境中,同時還需要注意避免使受眾淹沒在過多的VR中,VR主要起到補充報道的作用,對嘗試應用VR的國內媒體建議如下:1、利用現有新聞制作流程制作、VR新聞。為記者配備便攜式VR采集設備,在簡單培訓后便可具備VR信號采集能力。對現有編輯系統進行SDK植入等輕量級改造,實現全景視頻、照片的簡單編輯制作,VR內容匯聚分發平臺可以利用視頻分享網站和社交媒體。2、選取突發事件、大型活動、體育賽事等場景進行VR直播。初期可以與專業公司合作利用其VR直播解決方案,有一定的影響力后可以自建直播系統。3、在新聞視頻直播和制作中嵌入可交互功能,例如在某些場景中提供可交互按鈕,點擊可查看新聞背景及相關新聞介紹、收集新聞線索、與用戶互動等。4、搭建VR內容匯聚和分發平臺。除了提供自采的VR視頻產品、素材等資源,還可以通過素材交換或者合作生產的方式引入VR視頻內容,對外提供服務。
作者:李楊 單位:新華通訊社技術局