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作為一課的開場,導入設計應該遵循一定的原則,才能起到既激發學生的學習興趣又高效的作用。
1啟發且新奇
課堂導入語最基本的原則就是對學生有啟發性,并且新奇有趣,吸引學生。導入語不是裝點門面,是要真正讓學生有深入思考的,所以啟發性很重要。而導入語設計的新奇有趣,才能激發學生上課的興趣,讓學生主動學習,教學也會事半功倍。
2短時且高效
課堂導入語在一課開始前,它不宜時間過長,一般應該控制在3分鐘左右便可,拖沓冗長倒適得其反。
3因材且因需
因材即考慮學生的特點,因需即考慮學生的需要。在設計導語時,定要考慮到學生的需求,學生的知識基礎、生活閱歷、心理特征、思維特點等。
4一課一設計
導入語設計必須有一定的針對性,根據教學的具體內容、最終要達到的目的以及學生的學情來設計,一課一設計,力求多變,設計要考慮本節課的具體內容,不能為了有趣、搞笑而脫離了教學內容,離題千里。緊扣課堂內容才能高效。
二高中語文課堂導入設計的技巧
任何的導入設計都是為學生掌握課堂知識服務的,而語文課堂導入設計的方法也是無統一標準的,不同的教師依據不同的課型、學情以及自己的教學風格而設計。那么這里我只就我的教學案例來談一談我對課堂導入設計技巧的一些思考。
1設置懸念法
古語云“:學起于思,思起于疑”,求知欲望往往是從疑問開始的。在開課時設置一些懸念很容易讓學生集中注意力,激發學生學習的興趣。如在上陶淵明的《歸園田居(其一)》一課時,考慮到學生對陶淵明有一定的了解,還不夠全面,但單獨拿出一塊來講作者,又顯得枯燥乏味,于是我就在課堂導入語這里做了一些文章,從作者本人角度設置疑問,我邊播放一些圖片,配以適合的音樂,邊吟誦以下內容,最后發出疑問:他是漢魏南北朝800年間最杰出的詩人他“少無適俗韻,性本愛丘山”“,采菊東籬下,悠然見南山”他是開創田園詩的第一人他“種豆南山下”“,晨興理荒穢,帶月荷鋤歸”他安貧樂道,崇尚自然,泯去經過世俗熏染的“偽我”,返歸“真我”他撫弄無弦琴,“但得琴中趣,何勞弦上聲”他是魏晉風流的代表,他用言行、詩文裝點自己藝術化的人生他率真、耿直,不為五斗米折腰向鄉里小人他一路走過,為后人開辟了一座清新、寧靜的“世外桃源”他,是誰呢?在一步步設疑的過程中,最終學生很容易猜到答案。這樣的設疑可謂起到“一箭雙雕”的效果,既激發了學生的學習興趣,同時又使枯燥乏味的傳統式作者介紹內容豐富、有趣了起來。事實上,一般詩歌鑒賞類內容都可以如此操作,從作者的角度設疑一舉兩得。當然對于其他的課型,如小說賞析我們可以從小說中的主要人物角度設疑,傳記作品可以從文本內容本身設疑等等。
2創設情境法
我這里所說的創設情境,主要是教者依托一些圖像、聲音、視頻等現代化手段來設計導入語,讓學生提前進入學習狀態,同時也在一定程度上培養學生的審美能力。在教授《我有一個夢想》一課時,我選取制作了這篇演講詞的作者馬丁•路德金演講的部分,并配以中文字幕,把這個內容設計為導入語。結果學生在聽到這段慷慨激昂的演講后,學習本文的興趣完全被激活了,接下來的課幾乎不用老師去如何分析,學生自然而然就體會到了馬丁的思想與情感,并且他們爭先恐后地模仿馬丁的演講,還自創演講詞。由此再一次印證了“良好的開端是成功的一半”的道理。創設情境法的優勢在于,能在段時間內抓住學生的內心,烘托一種很好的學習氛圍。有很多課型是適用于采用現代化手段創設情境導入的。
3故事激趣法
環境設計專業“實戰導入式”教學模式中學科競賽的實戰性要求是指學科競賽本身也要真題實做,即學生要在教師的指導下,結合每一項賽事具體的內容、方向和要求,以社會實際案例項目為選題對象進行創新設計,其成果除了具有較強的藝術性和審美性之外,還需具備較強的實踐性和應用性。在以往的參賽過程中,院校學生確立的選題多來源于結合課堂理論學習的虛擬案例項目,這些選題雖有一定的目標指向,但由于缺乏真實的實踐參與過程,本質上還沒有徹底脫離從理論到理論、從知識點到知識點的傳統模式,以致很難產生真實可行的、極具專業水準的設計創作成果。鑒于這一問題的普遍存在,對目前院校學科競賽參賽和推進模式進行全新的改革和嘗試是必要、可行的,一方面可以積極地將教師主持、參與設計的社會實際案例項目或學校聯盟企業把有的社會實際案例項目引入競賽環節,讓學生圍繞真實的選題進行設計創作,從根本上增強學科競賽的實戰性;另一方面也可以長期聘請極富經驗的專業設計人員作為校外指導教師進行設計創作指導,從運行機制上為實戰提供堅實保障,力求學生借助對實際案例的參與而獲得第一手項目資料,切實理解環境設計本質與過程,系統把握環境設計各要素之間相互關系,深入掌握環境設計施工方法與技巧,綜合提升專業素養和動手能力,從而拉近學生和行業市場之間的距離,真正體現和發揮出實戰性學科競賽在環境設計專業“實戰導入式”教學模式中的作用和意義。
二、“實戰導入式”教學模式中實戰性學科競賽的作用和意義
學科競賽是環境設計專業“實戰導入式”教學模式實施的重要載體和途徑,特別是通過建立以實戰性學科競賽為切入點的環境設計專業實踐教學平臺,可以對原本單一、固化的教學活動產生多方面重大且深遠的作用和意義。首先,從學生的角度看,實戰性學科競賽除了可以調動學生學習的主動性和積極性、科學檢測學生的階段性學習成果、開闊學生的藝術視野之外,還可以進一步完善學生的知識構架體系,實現學生多種能力的培養,其中主要包括知識轉化能力、實踐操作能力、溝通協作能力、施工管理能力以及創業就業能力等幾個方面,使學生真正做到由學生向設計師蛻變,成為懂知識、有素質、具技能的專業人才。其次,從教師的角度看,實戰性學科競賽除了可以加強教師與其他兄弟院校之間的聯系、了解最新的專業發展動態、改進現有的課程內容、打破傳統的實踐訓練方法、調整固有的教學計劃、提高專業教學的實效性之外,還可以進一步調動教學的積極性和工作熱情,進而不斷加快自我提升,實現自我價值。再次,從學校的角度看,實戰性學科競賽除了可以推動學校完善教學體系、改革人才培養模式和管理體制、整合教育資源、構建實踐教學新平臺、強化校企合作力度之外,還可以進一步凝練學校辦學特色,彰顯專業優勢,樹立一流教育品牌。最后,從企業的角度看,實戰性學科競賽除了可以提供嶄新的合作途徑和廣闊的研發平臺、給予必要的智力支持和人才儲備之外,還可以進一步為企業塑造良好社會形象,提升社會影響力,并借以實現更大的商業價值。
三、“實戰導入式”教學模式中實戰性學科競賽的推進目標
目標是出發點,同樣也是落腳點。在環境設計專業“實戰導入式”教學模式下的實戰性學科競賽推進過程中,不同階段有著不同的任務目標,只有這些階段性目標串聯為一體,才能真正體現出實戰性學科競賽在環境設計專業“實戰導入式”教學模式中的無限價值,發揮出其對人才培養及專業發展的巨大作用,具體階段性目標內容如下:目標一:通過實戰性的學科競賽進一步轉變學生的學習方式和學習態度,培養學生的協作精神和競爭意識,促進學生的個性發展,加速學生從理論學習到實踐應用的有機轉化,全面提升學生的綜合專業能力。目標二:通過實戰性的學科競賽進一步轉變教師的傳統思維方式和教學模式,促使教師調整教學計劃,改進教學方法,修正學習評價方式,不斷自我充實和完善,深刻把握行業發展和市場動向,并通過獎勵措施提高教師的工作熱情。目標三:通過實戰性的學科競賽進一步拉近學校和企業之間的距離,加大校企合作力度,強調資源整合、優勢互補、雙向介入,各自發揮應有的作用,以提供準確的市場信息、專業的實踐環境、切實的技術支持、豐富的資金幫助、科學的評價標準和廣闊的就業市場為導向,最大程度上發揮企業在環境設計專業人才培養中的作用。目標四:通過實戰性的學科競賽進一步將參賽的成功經驗推廣至環境設計專業的各門課程教學之中,并在此基礎上合理修訂人才培養方案、調整課程結構和教學內容,建立更為全面、科學的環境設計專業課程教學體系,為培養真正符合社會發展需要,具備扎實理論和技能,實踐能力強、綜合素質高的專業人才提供保障。目標五:通過實戰性的學科競賽進一步提高學生環境藝術設計創作作品質量,高質完成學科競賽創作任務,并力爭獲得競賽項目獎項,借以提升學生對專業和自我能力的認同感,增強學生對專業學習的自信心。目標六:通過實戰性的學科競賽進一步將學生的設計創作成果加以轉化,在行業市場中進行檢測、推廣和應用,努力實現設計創作成果的商業價值,真正體現出產教研的一體化。
四、“實戰導入式”教學模式中實戰性學科競賽的實踐環節
環境設計專業“實戰導入式”教學模式中,實戰性學科競賽的實踐環節具有一定連續性,且較為復雜,每一個環節相互依存,共同構成整個實踐教學體系,從根本上保證學科競賽目標的有效落實。
(一)賽前的動員組織和準備
多渠道廣泛搜集和環境設計專業相關的學科競賽,在確定參加某一賽事后,教師要對賽事進行宣講,具體分析賽事的主辦機構、參賽規則和參賽要求,并著重指出學科競賽對學生專業發展的重要性,充分調動學生參與的積極性。學校可與企業協同制訂參賽計劃,明確職責分工,并結合具體賽事為學生提供多個社會實際案例項目選題,讓學生根據各自的興趣、愛好、能力和專長進行選擇,學校和企業雙方教師共同指導學生完成前期的準備工作。
(二)參賽選題項目設計創作
學生在學校和企業雙方教師的共同指導下對參賽選題項目現場進行深入調研,客觀了解項目概況,并在此基礎上進行實戰設計創作,其中包括草圖繪制、初步方案圖繪制、最終方案圖繪制等。雙方指導教師要進行不定期的設計創作方案檢查,通過每一次和學生的交流、研討,及時了解他們當前創作的進度,發現過程中出現的問題以及技術上的難點等,不斷引導學生對設計創作方案進行調整、修改、完善和豐富。
(三)參賽設計創作方案論證
待學生完成參賽設計創作方案后,學校和企業雙方教師有必要組織學生進行方案論證,包括藝術性論證、審美性論證、實用性論證和應用性論證等幾個方面。學生不但要對設計創作作品進行自我陳述,還要結合指導教師現場提出的問題進行答辯,通過這一環節的開展進一步促使學生查找參賽設計創作方案中存在的問題和不足,借以創作出較為優秀的參賽設計創作作品。
(四)參賽設計創作作品成果轉化
1.使教學成果轉變為企業產品
“實戰導入式”教學模式的本質就是把一個社會上實際應用項目通過加工完善,生產出符合企業需求的產品。這個生產過程作為教學的核心內容,生產出的產品既是企業的商品,也是教學模式的成果。
2.促進應用技術型人才培養轉型
隨著社會的不斷發展,培養高分人才向培養高能人才的轉變,是教育的永久課題。應用技術型大學環境設計專業的培養目標是,使學生將來的設計工作能力符合社會企業的需求。“實戰導入式”教學模式是實現這一目標的根本方式,實踐證明,它適合于培養應用技術型環境設計人才的教學模式。
3.培養學生的良好性格
千人千容貌,萬人萬性格。由于人的思維方式的差異、性格秉性的不同,決定著人們在學習知識和技能時的狀態和效果也不同。“實戰導入式”教學模式強調團隊協作通過了解學生,根據不同創新思維能力、技能表現、施工現場跟進等能力進行客觀分析,從而因材施教、深化鍛煉,達到專項專長綜合能力的提高。
4.增強學生學習的動力
“實戰導入式”教學模式是教師指導學生生產出符合企業需求的產品,這樣的生產過程會對學生產生一系列的作用和影響:學生深刻感受到學以致用的真實感,自我社會價值體現的愉悅感,對今后工作價值取向的清晰感,以及看到工作成果的成就感等,從而再次點燃學習興趣的火花,增強學習動力。同時,這樣的生產過程對教師來說,教學實踐與科研研究進行相輔相成的融合,使產、學、研、做真正為一體的教學模式。
二、“實戰導入式”教學模式在環境設計教學中的作用
1.教師理念的轉變
觀念決定一切,有什么樣的觀念就有什么樣的作為。教師要從專業教育的高度和深度轉變教育觀念,要認識到社會需要什么樣的人才,了解設計市場人才供求關系。企業更需要實戰型人才,充分認識到只有實踐才能有創新,將實踐能力和創新能力的培養融入到教育的全過程,以時展的需要、社會發展的需要,更以教育本身發展的需要實現開放式教學,課堂向社會延伸。
2.轉變教學方式
環境設計是一門應用性、實戰性極強的課程,培養出應用技術型人才的關鍵是使學生學以致用。環境設計專業課程,如室內空間設計、展示空間設計、公共藝術設計、景觀環境設計,可以通過參與實際項目設計,轉變教學方式,把教室變工作室,把工地變課堂。擴大應用型學院與地企、設計名師的溝通和交流,提高學院及環境設計專業的知名度,也能使學生更快地轉化角色,為畢業以后順利步入社會打下良好的基礎。在教學方式轉變的過程中,筆者通過工作室模式培養了多個大三、大四學生,取得了一定效果。其中,有一名2010級的大四學生培養效果比較顯著,成長的歷程也比較具有普遍性。該生從一開始(第一個月)懷著期待而緊張的心情進入工作室,在軟件技能和工作心態的轉變等方面都有一定的提高。尤其是通過工作室的平臺能夠將設計效果落實到真正的空間中,發現了一些不如意的和缺乏推敲的設計細節,使學生充分調動了主觀能動性,這比教師嘮叨百次甚至千次都更有沖擊力和實質性的教學效果。進入工作室中期階段(第3月至5月),不僅可以接觸到真正意義上的項目,并且體會到了做設計師的樂趣,也是一個實習生向一個設計師轉變的重要階段。該期間由于項目需要根據實際情況和客戶的要求等多方面客觀因素而進行反復修改圖紙,使學生從心里和情緒上都體會到設計不是主觀的繪畫,而需要懂得總結和客戶及時溝通的重要性,這是對一個人的綜合能力的重要鍛煉階段,也是設計經驗積累的階段,更是慢慢了解設計、學著怎樣做設計、怎樣通過設計手段解決項目中的問題,從而將項目圓滿完成。進入工作室末期階段(半年到一年期間),是檢驗階段也是再深入學習階段,在此期間,基本上導師較少操心,并能高效完成項目,也是從設計方案過渡到項目負責人的階段,尤其在施工中經常會遇到一些無法預料的事情,如圖紙和現場尺寸有偏差,導致大部分圖紙需要修改;材料工程量有誤差,由于沒有及時去復尺,增加了工作量等情況,這不僅要將空間設計得漂亮,更重要的是項目實施期間要經營、管理好每個環節的銜接及監管工作。更鍛煉人的綜合能力和處理問題的全面能力。在該生畢業離開工作室鍛煉時,學生這樣表述:“要問我在導師工作室學到了什么,我還真說不出來,但是我不懼怕未來,這就是工作室給我的最大最好的禮物。”這也是對“實戰導入式”教學模式的莫大肯定和教育成果的真實體現。
3.發揮院校優勢,為地方經濟的發展服務
大慶師范學院作為一所地方新建本科院校,發展定位是應用技術型本科院校。根據這一定位,我們在課程體系、人才培養模式及管理理念等多方面應進行相應的改革和調整。首先,人才培養方案要突出以能力培養為核心,其課程體系體現的是專業導向而不是學科導向,教學中基礎理論知識必不可少,但更加注重知識的綜合應用。其次,新建本科院校為地方經濟社會發展服務,必須通過產學研做結合,建立高校和產業界互利互惠合作機制,為地方經濟發展和企業生產提供一線生產、管理、技術開發等應用技術型人才。最后,學校的管理制度要充分重視和突出學生的就業導向,構建以技術能力為核心的實踐教學體系,提高學生的就業能力,培養學生的就業意識。
三、“實戰導入式”教學模式應用于環境設計教學中需注意的問題
1.環境設計教師實踐設計能力
“實戰導入式”環境設計教學對教師的綜合素質要求較高,最核心的是設計教師要不斷進行社會實際項目實踐,達到一定的設計高度,形成社會影響力。設計教師作為學生學習過程中的組織者和引導者,自身應該具備較強的動手能力。
2.設計教師的職業道德及溝通能力
教師的專業知識掌握決定了教學的高度和深度,這要求教師必須熟練掌握專業知識,這是“實戰導入式”教學模式論的應用前提。沒有過硬的專業知識無從談起,有了精湛的專業知識,還要有良好的師德,用耐心和熱情對待學生,這是因材施教的必備素質。建立新型師生關系,創造師生共同實踐、彼此探討的學習氛圍。教師是平等中的首位,經常與學生溝通,才能使教學過程有效落實。
3.由理論型向運用型、需求型設計方向發展
“實戰導入式”環境設計教學的最大特點是“實戰”。教師在教學中要突出與把握徹底改變空想理論型設計觀念。“實戰”不是虛擬的,是社會實際項目的真做,以滿足社會企業需求。主要包括三方面:一是以實戰項目帶動教學,二是以實際問題激發學習興趣,三是實踐應用啟迪創新能力。
4.教師應全面了解學生,開展針對性教學